本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在”能力拓展”上得到更大的提升。全书分为10章,包括Flash动画图形的绘制、Flash动画图形的编辑、文本内容的创建与编辑、图层和时间轴的应用、元件、库与实例的应用、时间轴基础动画的设计、音频与视频动画的制作、ActionScript特效动画设计、Flash组件的应用、影片后期处理全程设计等内容

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