本书以实用游戏开发工具GameMaker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识;第2章至第5章介绍GameMaker简单模式下的游戏设计;第6章介绍GameMaker高级模式下的游戏设计;第7章介绍游戏的配置与发布;第8章介绍经典游戏案例;第9章介绍GameMaker语言(GML)。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。