本书集知识、技能、经验、理念和启发性思维为一体,系统地介绍了Flash游戏编程。全书共9章,在内容安排上由浅入深,循序渐进,并提供了大量实例代码,有利于迅速提高读者的游戏编程能力。 本书既可作为高校的教材,又可供各专业游戏培训机构使用,也可供游戏开发者学习、参考。

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