本书分为两个篇章,分别对二维图形学和三维图形学基础进行了讲解,主要包括计算机图形学导论、图形的描述与生成、图形的基本运算、图形的观察运算、图形的数据结构以及平面物体、曲面物体、灯光模型的构建与显示和OpenGL图形标准与应用等内容。全书教学目的明确,结构严谨,内容简明充实,并配套电子课件、实例源程序代码、试题库等教学资源。

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