本书分为9章,具体介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍了道具模型制作方法,以范例“机器人瓦力”和“博派大黄蜂”介绍了机械模型制作方法,以范例“卡通猴子”、“……

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