本书作为计算机图形学的入门教材,主要介绍了计算机图形学的基本概念、原理、方法和内容,详细讲述了图形系统的组成、基本图形的光栅生成算法、常用交互技术和方法、图形裁剪和图形变换、典型曲线和曲面、可见面判断算法和真实感图形生成算法。本书和其他同类型教材的最大不同是突出实用性,几乎所有算法都给出具体实现的C或VC++源程序,读者可以直接使用这些源程序来理解和掌握所学内容,提高学习的兴趣。

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