本书主要内容分为三大部分:第一部分“奠定基础”,介绍熟练掌握探索所需的核心构件。第二部分“增加维度”,在基础之上进行延伸,深入讲解如何改变交互、顺序、数据、时间点和配置进行探索,如何利用状态建模和数据建模等分析技术辅助探索,总结了进行探索式开发的重要启发法。第三部分“结合场景”,把探索技术带回到软件项目的场景中,介绍如何在不同场景下运用前两部分中讲述的理念,包括对已有应用和无用户接口软件进行的探索,以及如何分享你的发现,如何让探索从一开始就融入到软件开发周期之中。

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