本书吸收了大量国内外同行的技术和方法,内容系统、是一本三维动漫游戏编程方面的著作。本著作对该领域的发展和相关技术有充分的把握和了解,在三维动画编程技术上有新的实现,是很有价值的。同时本著作编写严谨,结构合理,表达规范,各章讲解的所有的例子均在FlashBuilder4.0和Away3D4.0的环境下调试且成功的运行过,这些工作对新兴技术的发展作出了新的推进,是很有出版意义的。

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