本书共11章,第1章介绍了中文FlashCS6的基本操作;第2章介绍了对象和帧的基本操作;第3章介绍绘制图形和编辑图形;第4章介绍了创建文本和编辑文本;第5章介绍了导入外部对象和创建按钮元件的方法;第6章介绍了创建传统补间动画、补间动画和补间形状动画的方法;第7章介绍了遮罩层的应用方法和技巧,以及创建IK动画的方法;第8章介绍“动作”面板和了ActionScript基本语法;第9章介绍了面向对象的程序设计的方法;第10章介绍了使用组件制作动画的方法;第11章介绍了6个综合案例的制作方法。

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