本书通过Processing介绍了计算机相关的基本的数学和物理概念以及算法等高级内容,旨在阐释软件的本质以及变革,帮助读者理解创建数字世界背后的数学和物理原理。文风活泼有趣,并辅以大量生动例子,适合游戏设计师以及所有对计算机模拟本质和互动编程感兴趣的程序员。

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