本书第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支持像素级编程的语言中实现与Photoshop等专业图像软件相媲美的图形效果。第三部分将发挥程序在交互、随机等方面的优势,让您的程序作品以艺术的形式走进千家万户,感染着与您互动的每一位观众。

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