本书主要介绍采用3ds Max进行三维动画的设计与制作,并提供实验与综合实训案例。全书共分21章,主要包括3ds Max 9概述与基础操作,二维和三维、复合、多边形、网络、NURBS等各种建模操作,材质与贴图,灯光设置,摄影机设置,环境和效果,动画制作,粒子系统和空间扭曲,渲染,视频合成,脚本语言,插件,以及室内外效果图制作实例,影视栏目包括实例、卡通角色与动画设计实例等内容。

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