本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例和结构、3dsMax软件的基本建模操作以及贴图的绘制技巧。实例制作从人体角色建模、道具模型制作、写实类角色模型、3D幻想风格角色模型、Q版游戏角色模型、动物模型以及机械类角色模型制作等方面进行讲解。

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