本书分为三部分、16章。第一部分介绍处理对象创建的设计模式,包括工厂模式、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个系统中不同实体(类、对象等等)之间关系的设计模式,包括外观模式、享元模式等;第三部分介绍处理系统实体之间通讯的设计模式,包括观察者模式、责任链模式等。

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