本书教学由浅入深,采用较为流行的C#作为主要的开发语言,主要介绍了Unity的基础课程、操作环境,Unity的游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,手势插件的应用,使用付费的扩展程序快速导入手势操作界面,以及手机游戏范例“冷饮店”的构建与上架发布和网页游戏范例“奔跑吧!麦克”从构建到上架发布的完整流程。

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