本教材以Flash、Photoshop、Premiere、AE等软件为主要实现方式,以二维动画制作流程为线索,主要包括9章内容:二维动画制作的前期准备、二维动画角色造型制作、二维动画场景制作、运动规律与动画设计、Flash动画制作、动画镜头及景别制作、动画特效制作、二维动画影片合成输出、综合实训:动画公益广告制作。本教材采用工作过程导向编写模式,按照动画制作的工作流程,从角色造型制作、场景制作到动画制作等方面进行编写,让学生了解动画设计师的实际工作进程。综合实训项目,利用一些动画软件来完成各类风格的动画创作,其中涵盖了动画广告、影视动画、动画短片制作等方面的具体应用。本教材可以作为高等职业院校动画、游戏设计、艺术设计、广告设计、数字媒体等专业学生的教材,也可以作为动画设计、游戏设计等相关技术人员的参考教材。

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