本书将After Effects的核心内容分为12章:前11章分别讲解了基本动画,高 级动画,图层控制,创建透明,文字和音乐,父级和嵌套,表达式和时间游戏,3D空间,跟踪和抠像,绘画、旋转笔刷和木偶,形状图层;第 12章是贯穿所有知识点的项目。本书的内容由浅入深,以实用而简明的案例引导读者掌握After Effects的核心特性。每一章都以作者的实际经验为基础,向读者展示了如何针对给定的任务采用恰当的方式来操作。项目结合了前面章节所讲的多种技能,让读者更好地学习和使用After Effects。本书适合After Effects的初级和中级用户阅读,同时也可作为影视后期、电视包装从业者的参考用书。

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