本书共分为7章,主要内容包括简介、虚拟现实硬件、桌面系统:OculusRift程序开发、移动终端:GearVR程序开发、WebVR:基于浏览器HTML5的虚拟现实、虚拟现实无处不在:低成本移动虚拟现实设备谷歌:Cardboard和虚拟现实应用程序的创建。

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