本书共分为15章,主要内容包括认识VR、虚拟现实硬件交互设备、美术基础-资源的诞生、基于手机移动端VR头盔的全景漫游制作、开发平台-游戏引擎、Unity游戏引擎、Unity程序、UnrealEngine4(UE4)游戏引擎、Unity汽车定制体验系统等。

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