本书全面介绍了使用Flash设计动画的操作方法和处理技巧, 内容包括Flash软件操作, 绘制图形与填充, 编辑形状, 编辑文本, 使用图层, 使用元件, 创建Flash动画, 制作基于对象的动画, 编写ActionScript脚本, 实现复杂的程序内容, 应用交互组件和多媒体后期制作等, 基本涵盖了Flash软件应用的各个方面。

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