本书从UI设计的基础知识入手,包括UI设计的单位、格式、常用软件等,以及UI设计的配色,然后从基础控件设计开始讲起,囊括了时下流行的扁平化、写实、立体化元素的制作技巧,并讲解了游戏界面及不同应用界面的设计方法,让读者在短时间内进入界面设计的思维空间。

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