本书系统性地介绍了基于三维设计软件CINEMA4D的动态图形设计。入门篇的前两章分别为动态图形设计概述与CINEMA4D软件基础概览;基础篇就动态图形基础元素与建模结合、空间认知与灯光联系,以及时间动态与运动图形相关的三个方面进行讲解;而后进阶篇依次通过对色彩与材质、摄像机与跟踪、元素变化与进阶、运动表现与动力学四个章节进行进一步讲解;最后综合篇的两章对渲染与动态图形全局设计进行了综合性分析。从入门到基础,再到进阶,最后到综合,循序渐进、由浅入深地对动态图形设计的各个环节进行了分步式模块解析。 每一章的撰写都遵循从理论到实践、从功能解析到案例演示、从创意设计分析到逻辑要点概述三条思路,力求使读者通过理论了解相关知识体系,掌握软件功能与制作方法,通过典型案例的解析,快速掌握设计逻辑与要点,理解动态图形设计的创意思维方式。由于篇幅所限,书中部分配图为缩小版,读者可扫描二维码获取高清版。另外,为了便于读者进行实战操作,本书精选了7个案例工程文件,可登录http:download.cip.com.cn免费下载使用。 本书可作为初学者的入门参考用书,也可作为高等院校数字媒体、动画设计、视觉传达、广告设计及其他艺术设计类专业的教学用书。

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