虚拟现实(VR)技术是仿真技术的一个重要方向,本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章:VR美术制作概述(能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程,应用软件简介);第二章:3DMAX建模必备知识(通过常用工具介绍,多边形建模,二维建模等方式学习软件的基本使用);第三章:基础物体建模(通过写实类植物、地形、别墅等模型案例,学习VR模型的整个创建过程);第四章:VR场景模型(系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准)本书中所涉及的经验和技巧,是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果,能够帮助

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