本书分理论篇和实战篇。理论篇的主要内容包括Java的开发环境配置、基本语法、基本结构、数组和字符串、对象和类、继承和封装、常用类和集合框架等;实战篇以4个实用、有趣的游戏或项目作为训练题材,训练内容涉及本书所介绍的基本知识和技术要点,进一步强化读者对Java的基本语法、基本结构、数组和字符串、类和对象等面向对象设计思想及相关技巧的理解,进而全面提高实践动手能力。本书使用的开发环境是JDK1.8+IDE(Eclipse),全书内容由浅入深、结构合理、重点难点突出、注重应用。 本书的编写结合了企业软件开发的思想,为学校教学量身定做,针对每个章节都设置了建议的基本教学课时;书中列出了所有实例的代码以及开发过程中用到的软件,供读者学习和参考。本书可作为高校计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网、计算机软件、计算机信息管理、电子信息技术和经济管理等相关专业的程序设计教材,也可以作为科研、程序设计等人员的参考书籍。

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