游戏产业和相关游戏教育行业越来越呈现跨国界的特点,从游戏策划到3D游戏设计和开发,国际交流越来越广泛。本书用5个部分32章的内容全面收集了国内外经典游戏案例并且论述了游戏的策划、美术、程序及运营全部过程的理论和实践。读者可以学到原汁原味的国际国内经典游戏的特色和规律,可以极大地提高读者设计和制作游戏的能力。

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