本书主要在介绍如何建构造型复杂的3D实体或曲面,涵盖的主题包括:倒圆角的建构及其高级操作、拔模斜面的制作及其高级操作、以曲面的偏移及取代进行零件几何造型的编辑、加入各类高级特征,最后并以键盘的按键设计、鼠标、叶轮等多个范例来说明高级的实体或曲面在复杂零件设计上的实际应用。

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