本书通过具体的实例详细介绍UG渲染与后期处理的基本概念,常用功能和基本操作过程。包括:UG渲染与后期处理概述;UG建模基础;光照设置及艺术图像;视觉效果;材料与纹理;光栅图像、消隐线和截面、可视化化参数等。

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