本书讲解了3ds max四大渲染器finalRender stage-1、VRay、Brazil和mental ray的功能及其实际应用,并列举了大量的实例,包括钻石焦散、卡通材质、玻璃材质、金属焦散、次表面散射,以及mental ray渲染器的材质Shaders。

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