本书根据3ds max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成。书中首先介绍了3ds Max 9的基本操作,接着详细讲解了创建基础三维模型、建筑场景模型、多边建模、面片建模等内容。

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