本书涉及的建模技术几乎包含了3ds Max所提供的全部建模方法,包括了最简单的几何体组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建等基本技术,以及多边形建模、NURBS建模、细分建模、面片建模、空间扭曲等高级技术。

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