本书分为12章,内容包括初识3ds Max 9、对象的基本操作、建模基础入门、编辑与修改对象、高级建模技法、复合建模技法、材质的应用、贴图的应用、灯光与摄影机、环境的控制与渲染、动画的制作与编辑以及粒子系统与空间扭曲等内容。

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