本书通过实例,讲解了3ds max 8强大的默认扫描线、光线跟踪全局照明、光能传递,以及mental ray渲染器的整个灯光设置与渲染设计流程,其中也涉及材质的设置。书中还特别讲解了Vray以及FinalRender渲染器的使用方法。

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