《计算机图形学原理与实践》高清PDF
作者:吴学毅主编
出版:北京:印刷工业出版社
页数:296 ✅ 真实服务 非骗流量 ❤️
出版时间:2008.04 (求助前请核对清楚)
求助编号:9119548960 (学习资料 勿作它用)
求助格式:PDF(无水印/扫描版)我要投诉
重要说明:求助即说明同意《文件求助条款》 Word/doc、ePubb、mobi、PPT、TXT
《三维动画制作》高清PDF下载 向华,喻晓和,胡中亚主编 2007.08
《数码图案设计》高清PDF下载 赵战著 2002.02
《图形图像处理学》高清PDF下载 傅德胜,寿亦禾编著 2002.01
《中文版AutoCAD 2000/3DSMAX 4.0实用培训教程》高清PDF下载 本书编委会 2003.04
《中文版3DS MAX 5.0实例培训教程》高清PDF下载 石文旭;王彬华 2003.10
《计算机图形与图像处理技术》高清PDF下载 朱方生,李订芳编著 2005.07
《动漫游戏角色设计》高清PDF下载 倪镔 2006.10
《3DS Max角色动画高级教程》高清PDF下载 陈智辉,王亚强编著 2008.05
《图像图形技术研究与应用 2009》高清PDF下载 北京市图形图像学学会 2009.05
《动漫之路 影视动漫游戏场景设计》高清PDF下载 韩宇,于芳著 2008.06
本书以介绍计算机图形学的基本原理、算法和实现为主线,并结合各章节中主要原理、算法和过程介绍了与之相关的opengl图形库相关函数及其程序实现,从而将理论和实践很好地结合起来。使读者一方面通过对本书的阅读较为系统、全面地了解、掌握计算机图形学的基本理论和方法,并通过对opengl图形库相关函数的学习加深对理论的理解;同时将opengl程序框架作为原理验证、系统开发的平台,尽力使读者通过对各章所附的综合实例程序的学习,达到综合运用所学知识,并通过进一步学习能够进行图形软件开发的目的。本书遵循计算机图形学内在知识体系规律,按照由简到繁、由二维到三维、由理论到实践的方式组织全书的内容。主要涉及:计算机图形学概论、基本图元生成、图形的几何变换、二维观察变换、三维观察变换、交互式图形用户界面、曲线和曲面、图形表示、真实感图形处理和visualc++环境下opengl图形开发等内容。本书可作为高等学校计算机相关专业本、专科生《计算机图形学原理与实践》教材,也可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。
提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。