本书全面系统地介绍了三维动画设计的主流软件3ds max与Maya动画制作的主要技术。全书共分八章,第一章介绍了三维动画的发展概况,第二章第五章主要介绍了3ds max软件的动画制作技术,讲述了CG理论、动画规律、基础动画制作、摄影机动画、模拟动画及角色动画等,第六章至第八章主要讲述了Maya动画基础、Maya角色动画、动力学模拟等内容。   本书深入浅出,图文并茂,分块讲解,每章有重点提示,并配有与教学结合的制作实例,还有课后补充练习内容,同时配有辅助教学的多媒体资料光盘,使课程知识内容形象化,能够充分激发学生的学习兴趣,达到将理论教学与操作技巧紧密结合的目的。

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