本书分为游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与制作、优秀作品赏析5部分,内容包括:游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位等。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。