本书中收录了平时应用最广泛且最具难度的19个范例。里面的范例都是相关人员开发游戏时经常需要用到的各种技术,因此可以应对各个时期学习与项目开发时的需求。介绍的方法和技能不仅适用于快速开发游戏原型,也可以满足制作在线的三维交互内容、三维界面设计以及三维虚拟展示设计的需要。

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