《表1 虚拟技术对应的虚拟技术旅游应用现状分析》
综上,结合以上各种虚拟技术及各种形式的虚拟技术旅游应用实践,其应用场景总结如下:第一步的最初级最简单的VR,以线上为主,主要发生在景区之外,人不在旅游地即可实现,多用于OTA平台或一些综合网络平台进行旅游营销。第二步的AV和AR,以线下为主,但是既可能在景区之外也可在景区之内体验,AV主要在景区之外用于异地旅游营销,偶有用于景区内也只是独立于景区原有旅游项目的体验馆或体验区;AR则基本要在景区环境下实现,目前的实践案例并不多。第三步的MR,以线上线下的结合,景区内景区外的结合,游客和网民的结合为其最大特色。如表1所示。
图表编号 | XD00104964100 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.09.01 |
作者 | 石凤玲 |
绘制单位 | 中国传媒大学广告学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |