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第一章 图像及图像处理1

1.1 图像及图像数字化2

1.1.1 什么是图像2

1.1.2 图像处理2

1.1.3 图像数字化3

1.1.4 图像处理与图形处理4

1.2 色彩基础及图像颜色模式5

1.2.1 色彩基础5

1.2.3 HSB与HLS颜色模式6

1.2.2 RGB颜色模式6

1.2.4 CMYK颜色模式7

1.2.5 双色颜色模式7

1.2.6 索引色颜色模式7

1.2.7 Lab颜色模式8

1.2.8 YIQ颜色模式8

1.2.9 灰度图像8

1.2.10 颜色模式的转换及选择8

1.3.1 位与颜色9

1.3 图像处理的术语与方法9

1.3.2 数字化与扫描、采样、量化10

1.3.3 分辨率11

1.3.4 图像处理的一般方法11

1.4 常见图像文件格式12

1.4.1 BMP位图格式12

1.4.2 TIFF图像格式12

1.4.3 JPEG图像格式13

1.4.4 GIF图像格式13

1.4.7 PNG图像格式14

1.4.8 Kodak Photo CD图像格式14

1.4.5 EPS图像格式14

1.4.6 PCX图像格式14

1.4.9 其他八种图像格式15

第二章 Phtoshop 5.x基本操作16

2.1 Phtoshop简史17

2.2 Phtotoshop 5的硬件要求及系统组成18

2.2.1 运行 Photoshop 5的硬件要求18

2.2.2 Photoshop 5的屏幕组成与操作19

2.2.3 工具箱组成及工具操作方法21

2.2.4 调板组组成及调板操作方法25

2.2.5 撤消与恢复操作26

2.2.6 菜单组成及命令操作27

2.3 建立、打开与保存图像文件27

2.3.1 新建图像文件27

2.3.2 打开图像文件28

2.3.3 保存图像文件30

2.4 颜色设置操作32

2.4.1 在颜色调板中设置颜色32

2.4.3 通过Photoshop“拾色器”设置颜色33

2.4.2 在“色板”调板中选择颜色33

2.4.4 通过Windows拾色器设置颜色34

2.4.5 颜色搭配的一些技巧35

2.5 选择复杂区域的操作方法36

2.5.1 图像选择区域的操作技巧36

2.5.2 根据轮廓选择图像区域38

2.5.3 选择颜色相近的图像区域39

2.5.4 选择所有颜色相近的图像区域39

2.5.5 Photoshop 5常用快捷键40

第三章 系统设置与优化42

3.1.1 设置和优化适配器43

3.1 设置和优化监视器43

3.1.3 优化监视器45

3.1.2 设置监视器45

3.2 校准监视器46

3.2.1 调节亮度和对比度46

3.2.2 设置颜色的显示类型47

3.2.3 自定义颜色的显示类型48

3.3 系统显示环境设置48

3.3.1 显示与光标49

3.3.3 单位与标尺50

3.3.2 透明区域与色域50

3.3.4 参考线与网格51

3.4 系统存储环境及常规项设置52

3.4.1 文件保存52

3.4.2 内存与图像高速缓存53

3.4.3 增效工具与暂存盘54

3.4.4 常规项55

第四章 获取图像的技术与方法58

4.1.2 利用扫描图像59

4.1.3 利用数字相机和数字摄像机的图像59

4.1.1 利用现有图像59

4.1 获取图像的常用方法59

4.1.4 利用视频卡捕获图像60

4.2 扫描仪60

4.2.1 扫描仪的分类60

4.2.2 扫描仪的性能参数61

4.3 扫描图像63

4.3.1 安装扫描仪63

4.3.2 确定扫描图像的分辨率63

4.3.3 选定扫描仪65

4.3.4 扫描图像67

4.3.5 保存图像67

4.4 扫描图像的初始化处理67

4.4.1 调正图像方向68

4.4.2 修剪扫描图像68

4.4.3 锐化扫描图像69

4.4.4 调整图像色调70

第五章 通道、色调、图层与路径74

5.1.2 颜色模式的颜色通道75

5.1.1 什么是通道75

5.1 通道操作技术75

5.1.3 通道查看操作77

5.1.4 附加通道及其操作78

5.1.5 通道的复制、分离、合并与运算81

5.2 色调、色阶及颜色编辑85

5.2.1 图像色调的综合调整85

5.2.2 色阶及其调整操作86

5.2.3 图像亮度及对比度91

5.2.4 图像的色相及饱和度92

5.2.5 色彩平衡93

5.2.6 颜色校正94

5.2.7 颜色合成95

5.3 图层操作技术96

5.3.1 什么是图层96

5.3.2 图层的基本操作97

5.3.3 图层效果102

5.3.4 图层的复杂操作107

5.4 图层蒙版与屏蔽技术111

5.4.1 蒙版与屏蔽的概念111

5.4.2 创建图层蒙版111

5.4.3 蒙版应用举例112

5.4.4 合并图层蒙版114

5.5 路径操作技术114

5.5.1 什么是路径114

5.5.2 路径的基本操作115

5.5.3 路径的绘制与编辑117

5.5.4 路径的转换与使用120

第六章 滤镜及其效果123

6.1 滤镜及其使用124

6.1.1 什么是滤镜124

6.1.2 滤镜的使用124

6.2 艺术效果(Artistic)类滤镜125

6.2.1 彩色铅笔(Color Pencil)滤镜126

6.2.2 木刻(Cutout)滤镜127

6.2.3 干画笔(Dry Brush)滤镜128

6.2.4 胶片颗粒(Film Grain)滤镜129

6.2.5 壁画(Fresco)滤镜129

6.2.6 霓虹灯光(Neon Glow)滤镜130

6.2.7 绘画涂抹(Paint Daubs)滤镜131

6.2.8 调色刀(Palette Knife)滤镜131

6.2.9 塑料包装(Plastic Wrap)滤镜132

6.2.11 粗糙彩笔(Rough Pastels)滤镜133

6.2.10 海报边缘(Poster Edges)滤镜133

6.2.12 涂抹棒(Smudge Stick)滤镜134

6.2.13 海绵(Sponge)滤镜135

6.2.14 底纹效果(Underpainting)滤镜136

6.2.15 水彩(Watercolor)滤镜136

6.3 模糊(Blur)类滤镇137

6.3.1 模糊(BIur)滤镜137

6.3.2 进一步模糊(Blur More)滤镜138

6.3.3 高斯模糊(Gaussian Blur)滤镜138

6.3.5 径向模糊(Radal Blur)滤镜139

6.3.4 动感模糊(Motion Blur)滤镜139

6.3.6 特殊模糊(Smart Btur)滤镜140

6.4 画笔描边(Brush Strkes成滤镜141

6.4.1 强化的边缘(Accented Edges)滤镜141

6.4.2 成角的线条(Angled StrokeS)滤镜142

6.4.3 阴影线(Crosshatch)滤镜142

6.4.4 深色线条(Dark StrokeS)滤镜143

6.4.5 油墨概况(Ink Outlines)滤镜144

6.4.6 喷笔(Spatter)滤镜145

6.4.7 喷包线条(Sprayed Strokes)滤镜145

6.4.8 Sumi-e滤镜146

6.5 扭曲(Distort)类滤镜147

6.5.1 扩散亮光(Diffuse Glow)滤镜147

6.5.2 置换(Displace)滤镜148

6.5.3 玻璃(GIass)滤镜149

6.5.4 海洋波纹(Ocean Ripple)滤镜150

6.5.5 挤压(Pinch)滤镜150

6.5.6 极坐标(Polar Coordinates)滤镜151

6.5.8 切变(Shear)滤镜152

6.5.7 波纹(Ripple)滤镜152

6.5.9 球面化(Spherize)滤镜153

6.5.10 旋转扭曲(Twirl)滤镜154

6.5.11 波浪(Wave)滤镜154

6.5.12 水波(Zigzag)滤镜155

6.6 杂色效果(Noisc)类滤镜156

6.6.1 添加杂色(Add Noise)滤镜156

6.6.2 去班(Despeckle)滤镜157

6.6.3 蒙尘与划痕(Dust & Scratches)滤镜158

6.6.4 中间值(Median)滤镜158

6.7.1 彩色半调(Color Halftone)滤镜159

6.7 像素化(Pixelate)类滤镜159

6.7.2 晶格化(Crystallize)滤镜160

6.7.3 彩块化(Facet)滤镜160

6.7.4 碎片(Fragment)滤镜161

6.7.5 铜版雕刻(Mezzotint)滤镜161

6.7.6 马赛克(Mosaic)滤镜162

6.7.7 点状化(Pointllize)滤镜162

6.8 渲染(Render)类滤镜163

6.8.1 3D变换(3D Transform)滤镜163

6.8.2 云彩(Cloduds)滤镜163

6.8.4 镜头光晕(Lens Fare)滤镜165

6.8.3 分层云彩(Difference Clouds)滤镜165

6.8.5 光照效果(Lightin Effects)滤镜166

6.8.6 纹理填充(Texture Fill)滤镜167

6.9 锐化(Sharpen)类滤镜169

6.9.l 锐化(SharPen)滤镜170

6.9.2 锐化边缘(SharPen Edges)滤镜170

6.9.3 进一步锐化(Sharpen More)滤镜171

6.9.4 USM锐化(Unshafp Mask)滤镜171

6.10 素描(Sketch)类滤镜171

6.10.2 粉笔和发笔(Chalk Charcoal)滤镜172

6.10.1 基底凸现(Bas Relief)滤镜172

6.10.3 炭笔(Charcoal)滤镜173

6.10.4 铬黄(Chrome)滤镜174

6.10.5 彩色粉笔(Come Crnyon)滤镜174

6.10.6 绘图笔(Graphic Pen)滤镜175

6.10.7 半调图案(Halftone Pattern)滤镜176

6.10.8 便条纸(Note Paper)滤镜177

6.10.9 副本(Photocopy)滤镜177

6.10.10 塑料效果(Plaster)滤镜178

6.10.12 图章(Stsmp)滤镜179

6.10.11 网状(Reticulation)滤镜179

6.10.13 撕边(Torn Edges)滤镜180

6.10.14 水彩画纸(Water Paper)滤镜181

6.11 风格化(Stylize)类滤镜181

6.11.1 扩散(Diffuse)滤镜182

6.11.2 浮雕效果(Emboss)滤镜182

6.11.3 凸出(Extrude)滤镜183

6.11.4 查找边缘(Find EdgeS)滤镜184

6.11.5 照亮边缘(Glowing Edges)滤镜184

6.11.7 拼贴(Tiles)滤镜185

6.11.6 曝光过度(Solarize)滤镜185

6.11.8 等高线(Tre Contour)滤镜186

6.11.9 风(Wind)滤镜187

6.12 纹理(Texture)类滤镜187

6.12.1 龟裂缝(Craquelure)滤镜188

6.12.2 颗粒(Grain)滤镜188

6.12.3 马赛克拼贴(Mosaic Tiles)滤镜189

6.12.4 拼缀图(Patchwork)滤镜190

6.12.5 染色玻璃(Stained Glass)滤镜190

6.12.6 纹理化(Texturizer)滤镜191

6.13 视频(Video)类滤镜192

6.13.1 通行(De-Interlace)滤镜192

6.13.2 NTSC颜色(NTSC Colors)滤镜193

6.14 其他(Other)类滤镜194

6.14.1 自定(Custom)滤镜194

6.14.2 高反差保留(High Pass)滤镜194

6.14.3 最大值(Mimum)滤镜195

6.14.4 最小值(MinZmum)滤镜196

6.14.5 位移(Offset)滤镜196

第七章 外挂增效滤镜的挂接与使用197

7.1 外挂增效滤镜的挂接方法198

7.2 Alf s Border Fx系列滤镜199

7.2.1 跳棋边框(Border Checkers)滤镜200

7.2.2 淡化边框(Border Fade)系列滤镜200

7.2.3 电影胶片边框(Border Film)滤镜200

7.2.4 齿轮(Gear湖镜.201

7.2.5 斜角镜像(Mirror Bevel)滤镜201

7.3 Eye Cndy系列滤镜201

7.3.1 反物质(Antimatter)滤镜202

7.3.4 火焰(Fire)滤镜203

7.3.3 阴影(Drop Shadow)滤镜203

7.3.2 雕刻(Carve)滤镜203

7.3.5 毛发(Fur)滤镜204

7.3.6 热光(Glow)滤镜204

7.3.7 抖动(Jiggle)滤镜205

7.3.8 透视阴影(Perspective Shadow)滤镜205

7.3.9 烟雾(Smoke)滤镜206

7.3.10 漩涡(Swirl)滤镜206

7.3.11 水珠(Water Drops)滤镜207

7.3.12 编织(Weave)滤镜207

7.4.1 常规类滤镜208

7.4 KpT系列滤镜208

7.4.2 镜头效果类滤镜209

7.4.3 编辑器类滤镜213

第八章 文字输入及文字特殊效果216

8.1 图像中文字的输人操作225

8.1.1 文字类型说明226

8.1.2 输入和创建文字226

8.1.3 新字体安装方法226

8.2 特效字制作实例228

8.2.2 立体质感文字230

8.2.1 阴影文字230

8.2.3 彩虹文字231

8.2.4 霓虹灯文字231

8.2.5 立体浮雕文字233

8.2.6 半透明文字234

8.2.7 立体灯光透明文字236

8.2.8 图像材质文字238

8.2.9 弧形分布的文字240

8.2.10 圆形分布的文字241

8.2.11 球上文字及球体的制作245

第九章 版权保护与图像输出方法248

9.1 嵌入浮水印与图像的版权保护258

9.1.1 嵌入浮水印及版权信息259

9.1.2 阅读版权信息及查验版权259

9.2 打印机的技术知识261

9.2.1 打印机的颜色模式262

9.2.2 图像质量与打印机分辨率262

9.2.3 常见打印机类型262

9.2.4 打印机的主要技术指标263

9.3.2 打印机软件安装265

9.3.1 打印机硬件安装265

9.3 安装与设置打印机265

9.3.3 设置打印机268

9.4 页面设置与图像打印272

9.4.1 页面设置272

9.4.2 打印图像276

第十章 图像处理技术与应用实例277

10.1 点、线、角的绘制技法278

10.1.1 制作波尔卡点(Polka Dot)图案278

10.1.2虚线回法280

10.1.3 常用箭头及应用282

10.1.4 圆角形图案285

10.1.5 渐隐线与温边线286

10.2 纸张特殊效果处理288

10.2.1 烧纸效果288

10.2.2 撕纸效果290

10.2.3 印章效果294

10.3 拖曳与动感296

10.3.1 拖曳效果296

10.3.2 动感效果298

10.4.1 选择图像区域的高级方法301

10.4 图像合成技术及操作301

10.4.2 使用图样合成图像304

10.4.3 带有阴影的图像合成305

10.4.4 带有倒影的图像合成311

10.4.5 图像替换315

10.4.6 立方体贴图317

10.4.7 球体贴图321

10.4.8 局部图像内容的放大与合成323

10.4.9 彩虹效果及其与背景图像的融合325

10.4.10 水中浮花的制作与图像合成327

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