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第一章概述1

1.1Java语言的发展历程1

1.1.1 发展初期1

1.1.2 发展中期2

1.1.3 迅速推广期2

1.1.4 Java命名的来历2

1.2Java语言的特点3

1.2.1 简单性3

1.2.2 面向对象3

1.2.3 与机器无关的字节 码编译4

1.2.4 结构中立4

1.2.5 支持语言级多线程4

1.2.6 无需用户进行内存管理5

1.2.7 稳固性5

1.2.8 安全性5

1.2.9 动态特性6

1.2.10 高性能6

1.3 Java运行系统与Java虚拟机6

第二章Java应用与Java applet9

2.1Java 应用9

2.1.1 Java 应用的组成9

2.1.2 编译Java程序11

2.1.3 执行Java应用11

2.2applet12

2.2.1 WWW简介12

2.2.2 applet的概念14

2.2.3 创建applet程序15

2.2.4 将applet资源加到Web页中17

2.2.5 applet的执行18

第三章Java程序设计基础20

3.1 标识符命名20

3.2变量类型21

3.2.1 数值型变量21

3.2.2 字符型变量22

3.2.3 布尔型变量22

3.3常 量22

3.3.1 整数22

3.3.2 浮点数23

3.3.3 布尔量23

3.3.4 字符量23

3.3.5 字符串23

3.4运算符与表达式24

3.4.1 什么是表达式24

3.4.2 赋值运算符24

3.4.3 算术运算符25

3.4.4 关系运算符和逻辑运算符26

3.4.5 位运算符28

3.4.6 其它运算符29

3.4.7 运算符综述31

3.5Java语言的控制语句32

3.5.1 条件语句33

3.5.2 循环语句34

3.5.3 转移语句37

3.6Java 的名字空间和包39

3.6.1 package语句40

3.6.2 import语句40

第四章Java面向对象程序设计42

4.1对象42

4.1.1 创建对象43

4.1.2 使用对象44

4.1.3 用对象的释放47

4.247

4.2.1 类说明47

4.2.2 类体50

4.3方法的定义和实现56

4.3.1 方法说明56

4.3.2 方法体63

4.3.3 构造方法65

4.3.4 结束方法67

4.4类的继承67

4.4.1 创建子类及置换方法67

4.4.2 最终类和最终方法69

4.4.3 抽象类和抽象方法70

4.5创建并使用界面72

4.5.1 定义界面73

4.5.2 使用界面74

第五章数组与字符串75

5.1数组75

5.1.1 数组的定义、创建与释放75

5.1.2 数组元素的访问76

5.1.3 多维数组77

5.2字符串78

5.2.1 创建字符串79

5.2.2 字符串的访问方法79

5.2.3修改可变字符串81

1.后加81

2.插入81

3.设置字符82

5.2.4将其它对象转化为不变字符串82

1.tostring( )方法82

2.valueof( )方法82

5.2.5 字符串常量82

第六章I/O流和系统类84

6.1Java的输入/输出流84

6.1.1 Java输入/输出流的类层次85

6.1.2 简单的输入/输出流86

6.1.3 过滤流89

6.1.4 随机访问文件94

6.2系统类98

6.2.1 标准输入/输出99

6.2.2 系统属性100

6.2.3 集成原始方法103

6.2.4 其它系统方法104

第七章Applet基础106

7.1 applet主类106

7.2 applet 的生命周期107

7.3 Applet的主要行为108

7.4将Applet嵌入Web页109

7.4.1 〈APPLET〉标志110

7.4.2 applet参数111

7.4.3 在非Java兼容浏览器显示辅助内容111

7.5Applet类方法112

7.5.1 生命周期方法112

7.5.2 HTML标志方法112

7.5.3 多媒体支持方法113

7.5.4 管理applet环境的方法113

7.5.5 applet信息报告方法114

7.6 小 结114

第八章异常处理116

8.1 异常与异常对象116

8.2异常处理的特点117

8.2.1 隔离错误处理代码和常规代码117

8.2.2 在调用栈中传播错误119

8.2.3 错误类型分组120

8.3异常类的层次121

8.3.1 运行异常122

8.3.2 非运行异常122

8.4 抛出异常123

8.5捕获和处理异常125

8.5.1 try 块125

8.5.2 catch块126

8.5.3 finally块127

8.5.4 小结128

8.6 创建异常类129

第九章多线程程序设计132

9.1 线程概念132

9.2 Java线程的创建133

9.3 线程状态与线程控制136

9.4 线程组138

9.5 线程优先级和线程的调度139

9.6线程同步142

9.6.1 临界区与管程143

9.6.2 notify()和 wait()方法144

9.6.3 死锁147

第十章Java的网络程序设计148

10.1 用URL类访问网络资源148

10.1.1 什么是URL148

10.1.2 使用URL类访问网络资源149

10.2Java的sokcet通讯机制153

10.2.1 socket通讯机制153

10.2.2 Java的有联接流通讯方式153

10.3Java的数据报通讯方式157

10.3.1 什么是数据报157

10.3.2 Java的数据报方式通讯过程157

10.4网络安全措施160

10.4.1 安全管理者对象160

10.4.2 实现新的安全管理者对象161

第十一章创建图形用户界面164

11.1 抽象窗口工具集简介164

11.2Java的GUI程序概述165

11.2.1 程序结构分析167

11.2.2 AWT绘制组件的次序168

11.2.3 绘制请求的产生168

11.2.4 绘制图形对象169

11.2.5 如何绘制自定义的组件169

11.2.6 事件处理169

11.3GUI组件的使用171

11.3.1 标准组件的一般使用方法171

11.3.2组件结构的内部细节172

11.3.3 AWT标准组件的使用173

11.4在容器中对组件进行布局186

11.4.1 使用标准布局管理器186

11.4.2 进行绝对位置布局193

11.4.3 创建定制的布局管理器194

第十二章applet高级程序设计195

12.1applet用户界面设计195

12.1.1 产生GUl195

12.1.2 演播声音205

12.1.3 访问系统特性211

12.1.4 状态及诊断信息报告212

12.1.5 动画制作212

12.2applet参数的定义和使用218

12.2.1 参数设计218

12.2.2 支持参数的applet设计220

12.2.3 报告参数信息221

12.2.4 一个实现applet参数配置例子222

12.3applet 其它程序的通讯224

12.3.1 applet 同一Web页上其它applet的通讯224

12.3.2 applet与浏览器的通讯226

12.3.3 与服务器中的应用协同工作229

12.3.4 利用服务器回避安全约束230

12.4applet的能力与限制230

12.4.1 安全限制230

12.4.2 applet的能力231

参考文献232

附录A有关Java的URL233

附录BJava编译器javac234

附录CJava解释器236

附录D动画程序例子239

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