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第一篇速成篇3

第1章 FoxPro和数据库3

1.1 Visual FoxPro的起源3

1.2 Visual FoxPro的特点3

1.3 VFP数据库的概念4

1.4 VFP数据库的基本内容5

1.5 VFP数据库中的文件6

2.1.1 表的生成7

2.1 表的建立7

第2章 数据库的建立7

2.1.2 表的浏览10

2.1.3 表的编辑10

2.2 表的索引的建立和删除13

2.3 数据库(DBC)的建立16

2.4 视图(VIEW)的建立18

2.4.1 为什么要建立视图18

2.4.2 建立一个视图18

2.4.3 联接的建立20

2.4.4 视图的输出和储存22

2.4.5 视图文件的浏览和修改23

第3章 查询文件的生成25

3.1 概述25

3.2 查询文件的生成25

3.3 定义结果27

3.4 设置输出字段的次序28

3.5 组织输出结果29

3.5.1 排序查询结果29

3.5.2 分组查询结果30

3.7 查询文件的其他输出方式31

3.6 运行查询文件31

3.8 利用向导建立查询文件33

第4章 菜单的建立37

4.1 简介37

4.2 具体步骤37

第5章 表单的生成42

5.1 概述42

5.2 新表单的创建42

5.3.1 在表单中添加对象47

5.3 在表单中添加对象以及对象的处理47

5.3.2 对象的处理49

5.4 表单的管理50

5.4.1 表单的保存50

5.4.2 表单的运行50

5.4.3 管理表单的多个实例50

5.4.4 创建单文档和多文档界面52

5.5 表单的修改54

5.5.1 打开表单设计器(FormDesigner)54

5.5.4 选择需要修改的目标对象55

5.5.2 打开修改表单文件时需要的工具箱55

5.5.3 坐标的设定与利用55

5.5.5 选择性地显示目标对象的属性56

5.5.6 修改目标对象的属性57

5.6 调色板的使用59

5.6.1 改变界面的颜色60

5.6.2 定义用户自己的颜色60

5.7.1 建立一个新表单文件61

5.7.2 加入一个标题“标签(Label)”对象61

5.7 利用Form工具美化用户应用程序61

5.7.3 让标签具有立体感62

5.7.4 加入图形对象62

5.7.5 完成一个封面63

5.8 Timer的添加64

第6章 报表的生成66

6.1 建立一个报表格式文件66

6.2 设计标题67

6.3 设计报表内容输出68

6.4 设计页号69

6.5 加上表格线70

6.6 调整和修饰70

6.6.1 激活对象70

6.6.2 设定字型和字号71

6.6.3 输出窗口和边框的调整71

6.6.4 直线段的定义和使用调色板71

6.6.5 利用圆角框作台头修饰72

6.6.6 打印设置72

7.1.1 范围参数77

7.1 命令概述77

第7章 基本命令简介77

第二篇进阶篇77

7.1.2 FOR和WHILE78

7.1.3 了解工作区78

7.2 命令窗口78

7.2.1 RUN命令78

7.2.2 SET DEFAULT TO命令78

7.2.4 输入试用命令79

7.2.3 命令窗口快捷操作79

7.3 建立新表的命令80

7.3.1 CREAT命令80

7.3.2 MODIFY命令80

7.3.3 建立和修改其他类型文件的命令80

7.4 处理数据的命令81

7.4.1 USE命令81

7.4.2 DISPLAY命令81

7.4.3 BROWSE命令82

7.4.4 添加空格和替换数据的命令82

7.4.6 GO命令83

7.4.5 INSERT命令83

7.4.7 删除命令84

7.4.8 DISPLAY和LIST命令84

7.5 索引86

7.5.1 索引是什么86

7.5.2 控制索引86

7.5.3 什么时候建立索引86

7.5.4 建立索引87

7.5.5 设置索引顺序87

7.6 退出Visual FoxPro命令88

8.1.1 作好编程的准备89

8.1.2 开始键入程序89

第8章 程序设计的基本知识89

8.1 从一个简单的程序开始89

8.1.3 储存及放弃90

8.1.4 程序的运行90

8.1.5 中断程序91

8.1.6 程序的暂停91

8.1.7 继续执行程序92

8.1.8 基本输出命令(?)92

8.2.1 数据类型93

8.2 数据类型、运算符及预编译指令93

8.2.2 各类运算符94

8.2.3 表达式95

8.2.4 命令和函数的使用96

8.2.5 定义常数(#DEFINE)100

8.2.6 取消常数定义(#UNDEF)102

8.2.7 判别编译命令(#IF…#ENDIF)103

8.2.8 嵌入文件(#INCLUDE)105

8.3.1 变量的命名106

8.3 存储器变量106

8.3.2 全程变量(GLOBALMEMORYVARIABLE)108

8.3.3 专用变量(PRIVATE VARIABLE)109

8.3.4 区域性变量(REGIONALVARIABLE)110

8.3.5 局部变量(LOCAL VARIABLE)112

8.3.6 系统变量(SYSTEM VARIABLE)113

8.3.7 其他存储器变量管理命令113

8.3.8 存储器变量的储存及取出114

8.4 宏与名称表达式116

8.4.1 宏替换(&)116

8.4.2 名称表达式[()]118

8.4.3 执行函数命令(=)120

8.5 索引及记录处理120

8.5.1 查找单个记录121

8.5.2 子句介绍123

8.5.3 使用REPLACE命令操作数据125

8.5.4 在索引中建立FOR子句126

第9章 结构、子程序和函数127

9.1 条件结构127

9.1.1 IF…ELSE…ENDIF语句127

9.1.2 DO CASE…ENDCASE语句131

9.2 循环结构133

9.2.1 固定次数循环(FOR…ENDFOR)133

9.2.2 当型循环(DO WHILE…ENDDO)136

9.2.3 数据库扫描(SCAN…ENDSCAN)138

9.3 子程序与函数140

9.3.1 子程序及函数的意义140

9.3.2 系统内部函数介绍141

9.3.3 子程序及自定义函数145

9.3.5 子程序和函数的执行与结束147

9.3.4 子程序及自定义函数的命名147

9.3.6 程序和函数的执行顺序149

9.3.7 函数的返回值151

9.4 参数的传递方式151

9.4.1 改变参数传递方法152

9.4.2 两种传递方法的比较152

第10章 数组154

10.1 数组的使用154

10.2 数组的声明154

10.3 数组元素的使用157

10.4 数组元素的处理159

10.4.1 数组元素的排序(ASORT())159

10.4.2 元素的查找(ASCAN())161

10.4.3 元素的删除(ADEL())163

10.4.4 元素的插入(AINS())164

10.4.5 数组的传递165

10.4.6 综合举例167

10.5 另一种记录存取技巧171

10.5.1 使用一般存储器变量171

10.5.2 使用数组的方法173

10.6 数组与记录的处理175

10.6.1 从记录到数组175

10.6.2 从数组到记录178

10.6.3两组命令的比较181

第11章 结构化查询语言——SQL182

11.1 查询命令SELECT——SQL182

11.1.1 基本命令183

11.1.2 其他关键字的使用190

11.1.3 高级数据查询191

11.2 其他SQL命令206

11.2.1 建立暂存数据表(Cursor)206

11.2.2 建立实体数据表209

11.2.3 修改数据表结构212

11.2.4 插入记录214

11.2.5 删除记录215

11.2.6 设置字符串比较方式215

第12章 低级文件的控制216

12.1 低级文件的概念216

12.2.1 建立文件(FCREATE())217

12.2 低级文件函数217

12.2.2 打开文件(FOPEN())218

12.2.3 移动文件指针(FSEEK())218

12.2.4 取得文化尾部的信息(FEOF())219

12.2.5 FGETS()函数219

12.2.6 读取数据(FREAD())220

12.2.7 写入数据(一)(FPUTS())220

12.2.8 写入数据(二)(FWRITE())221

12.2.10 改变文件大小(FCHSIZE())222

12.2.9 清除缓冲区(FFLUSH())222

12.2.11 关闭低级文件(FCLOSE())223

12.2.12 取得文件函数执行错误码(FERROR())223

12.3 低级文件函数的使用223

12.3.1 数据表保护223

12.3.2 备注文件的救回226

12.3.3 模拟拷贝程序228

12.3.4 修改WIN.INI229

12.3.5 解救结构化索引文件的数据表231

12.4 再谈句柄231

13.1 界面概述234

第13章 基本输入输出界面的程序设计234

13.2 最基本的屏幕输入输出236

13.3 定位输出命令(SAY)238

13.3.1 屏幕的定位问题238

13.3.2 输出数据240

13.3.3 设定字型、大小及样式240

13.4 定位输入命令(GET)241

13.5.3 保留读取状态246

13.5.2 循环读取246

13.5.1 基本的READ246

13.5 启动GET对象246

13.5.4 设定读取边框247

13.6 其他有关屏幕的命令247

13.6.1 清除屏幕命令(CLEAR)247

13.6.2 等待命令(WAIT)247

13.7 组件设计248

13.7.1 按钮(Push Button)248

13.7.2 复选框(CHECK BOX)250

13.7.3 单一选择钮(RAD1O BUTTON)251

13.7.4 显示图形253

13.7.5 隐藏式按钮(INVISIBLEBUTTON)254

13.7.6 下拉式列表框(LIST)254

13.7.7 弹出式菜单(POPUP)257

13.7.8 文字编辑区(TEXT EDITINGREGION)258

13.7.9 微调控制项(SPINNER)258

13.8 各命令共用的参数介绍260

13.8.1 设定对象的显示区域260

13.8.2 对象的卫士261

13.8.3 对象的另一个卫士(VALID)261

13.8.4 新旧转换法262

第14章 菜单的设计265

14.1 以前的一些菜单设计技术265

14.2 简单型菜单269

14.3 光条式菜单271

14.4 常驻型菜单275

14.5 快速菜单279

14.6.1 使用的命令281

14.6 下拉式菜单281

14.6.2 设定选项标记285

14.6.3 设置选项能否被选取286

14.7 释放各类菜单及选项287

第15章 面向对象的程序设计概念289

15.1 Visual FoxPro中的对象289

15.2 Visual FoxPro中类的概念290

15.2.1 类与对象的关系290

15.2.2 Visual FoxPro中类的特性290

15.2.3 Visual FoxPro基类291

15.2.4 Visual FoxPro类的层次292

15.2.5 类和容器的层次结构293

15.3 类的创建295

15.3.1 创建新类295

15.3.2 修改类定义295

15.3.3 新类的进一步修改296

15.3.4 为类指定设计时的外观299

15.3.5 使用类库文件299

15.4.2 创建非可视类301

15.4.3 设置属性301

15.4.1 创建有多个组件的控件301

15.4 类和任务匹配301

15.4.4 调用方法程序302

15.5 从程序的角度讨论类303

15.5.1 以编程方式定义类303

15.5.2 使用方法程序代码添加类和创建类304

15.5.3 创建表定位按钮集合306

15.5.4 创建基于新类的子类308

15.5.5 定义表格控件310

15.5.6 创建对象的引用312

15.5.7 创建成员数组313

15.5.8 使用对象存贮数据314

15.6 VFP中的事件316

15.6.1 Visual FoxPro中的事件316

15.6.2 容器事件和对象事件316

15.6.3 类和控件事件318

15.6.4 追踪事件序列318

15.6.5 Visual FoxPro事件顺序322

15.6.6 为事件指派代码323

16.1 选项按钮325

第16章 高级界面的设计325

16.2 下拉式列表框327

16.3 编辑区331

16.4 页框对象334

16.5 列表框组件336

16.6 微调控件项338

16.7 图形控件341

16.8 图对象344

17.1 按键的取得346

17.1.1 READKEY()函数346

第17章 键盘与鼠标的控制346

17.1.2 取得最后一键348

17.1.3 INKEY()函数351

17.1.4 多重按键拦截353

17.1.5 按键的储存及回存358

17.2 鼠标的控制358

17.2.1 鼠标按钮的拦截358

17.2.2 取得鼠标目前的位置360

17.2.3 取得鼠标的移动状态360

17.2.4 鼠标的按键状态362

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