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第一章 Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的特点的优点1

Windows NT Server 、Windows NT Workstation和Windows 95的对比1

为什么要有两个桌面操作系统?1

用法介绍2

为Windows编写强大的32位应用程序4

第一部分:在应用程序中可以使用和发布的特性5

第二部分:在Windows 95中您可以使用和发布的附加Win32特性7

第三部分:可以在Windows NT中使用和发布的Win32特性9

对话框中的快捷键10

页面布局10

对话框10

在应用程序中使用对话框的界面设计指南10

第二章Windows用户界面设计10

通用对话框界面11

创建和显示窗口时的界面设计指南16

窗口16

窗口的通用类型16

主窗口的构成16

窗口边框17

标题栏17

标题18

基本窗口操作19

使窗口成为活动或非活动窗口19

窗口按扭19

打开和关闭窗口20

移动窗口21

改变窗口大小21

最大化窗口21

最小化窗口22

还原窗口22

滚动窗口22

拆分窗口26

在应用程序中创建菜单的界面设计指南27

菜单27

菜单栏和下拉式菜单28

通用的下拉式菜单29

弹出式菜单30

通用弹出式菜单32

层叠式菜单34

在应用程序中并入控件的界面设计指南35

控件35

按钮35

列表框39

文本域43

文本框43

其它通用控件46

用户帮助48

对用户提供帮助信息(例如:状态栏、工具提示、HLP文件、菜单帮助、F1键)48

这是什么?(What This?)49

上下文敏感帮助49

编写上下文敏感帮助50

工具提示51

状态栏帮助51

编写状态栏信息51

帮助命令按钮51

任务帮助51

编写任务帮助过程52

帮助主题浏览器53

快捷按钮53

参考帮助53

帮助主题的选项卡54

编写内容条目55

编写关健字55

向导55

设计向导的指导55

编写指导55

向导按钮56

为MS-DOS程序员介绍Windows程序设计57

“一个输入一个输出”和事件驱动程序设计57

描述事件驱动程序设计57

第三章Windows的体系结构:基础知识57

优点59

Windows界面59

Windows标准59

Windows环境的优点60

抢先式和非抢先式环境下应用程序设计的异同60

多任务60

什么是进程61

多任务61

进程和线程63

进程和线程的关系63

抢先时间调度65

定义线程优先级66

优先级调度66

对称多处理和非对称多处理的差别68

对称多处理对Microsoft Windows NT操作系统的好处68

对称多处理68

第四章Windows体系结构;高级主题70

描述虚拟内存70

虚拟内存管理器70

内存保护71

Windows95的内存管理71

描述进程间共享内存73

基于Win32的应用程序中的进程间通信选项73

列出并描述可用来共享数据的方法73

开发考虑74

文件映射74

共享内存75

匿名管道75

命名管道76

邮槽76

剪贴板76

动态数据交换77

OLE77

远程过程调用78

动态链接库78

NetBIOS函数79

总结79

在Microsoft Win32中使用DLL的优缺点80

从16位的Windows到WindowsNT,动态链接库是如何变化的80

16位Windows如何向应用程序提供DLL80

Windows NT如何提供DLL给进程使用80

进程间使用DLL局部堆共享数据81

列出并描述操作系统如何定位错误处理程序82

结构化异常处理82

异常处理83

处理运行时间错误84

设计客户应用程序来定位错误处理程序84

错误和错误处理85

复杂的错误处理指南86

解释在I/O系统中对象的作用87

对象管理程序87

描述注册表的目的88

注册表和初始化文件88

注册表的结构89

映射和初始化文件91

HKEY_LOCAL_MACHINE的结构92

解释如何用OLE来创建组件软件93

OLE文档:技术背景93

解释如何用OLE组件创建集成解决方案93

列出和描述OLE为兼容性和版本管理提供的功能93

描述组件软件给最终用户带来的好处93

列出可以用来开发商业解决方案的OLE特征93

描述组件软件给开发人员带来的好处93

第五章 OLE基础93

为什么使用OLE?94

何谓链接与嵌入?94

OLE特征96

OLE结构概述?102

为何实现OLE?106

OLE背景资料、技术总结和技术比较107

注册表CLSID108

描述OLE如何使用注册数据库108

全局唯一标识符:GUIID、IID和CLSID108

程序标识符110

ProgID的主健和子健111

CLSID主健和子健113

描述OLE拖放的类型所提供的功能:窗口内拖放、对象内拖放和拖动到图标上120

交互模型120

解释链接的数据如何升级120

描述手工和自动链接120

解释嵌入数据如何升级120

描述能在链接对象上完成的不同操作120

描述容器的功能120

移动应用程序对链接的数据有什么影响120

应用程序如何保存链接数据120

OLR嵌入与OLE链接的对比120

应用程序如何保存嵌入的数据120

OLE嵌入所提供的功能120

列出和识别OLE文档的特征及其应用程序120

第六章 OLE文档120

显示对象122

选择对象124

选中对象的访问命令124

容器控制激活126

内部退出激活126

激活对象126

外部进入激活126

嵌入对象的OLE可视化编辑127

活动的阴影(hatched)边框130

打开OLE嵌入对象131

编辑OLE链接对象132

自动和手工更新133

操作和链接133

类型和链接134

维护链接134

使用属性表136

控制程序的作用138

选择一个控制应用程序138

OLE自动化对象/服务器应用程序的作用138

第七章 OLE自动化138

OLE自动化138

什么是OLE自动化(OLE Automation)138

应用程序间的通信139

集中控制140

自动化服务器141

自动化客户机141

描述类型库的内容141

自动化客户机:使用类型库141

描述早期绑定和近期绑定对性能的影响142

深入分析Visual Basic for Applications142

早期和近期绑定的比较142

用OLE自动化建立集成解决方案时的性能考虑144

Microsoft OLE的今天和明天:技术概要144

对象的商业利益145

OLE的今天和明天146

真正的系统对象模型148

OLE的分布式能力149

轻松的远程服务149

通用对象模型150

分布式对象将重新定义计算150

分布式OLE如何工作150

Windows的发展之路152

第八章 OLE控件153

Microsoft Visual Basic用户控件和OLE控件的比较153

OLE控件:组合控件153

努力寻找事件通知154

刚出现的OLE控件容器155

我现在需要OLE控件吗?155

进一步阅读156

新的开放结构允许同时开发16位和32位的组件158

OLE走向用户控件158

OLE用户控件结构158

说明使用OLE控件的应用程序的好处158

描述实用OLE控件提供给容器的属性、事件和方法158

什么是OLE用户控件?159

用来解危的OLE控件开发包160

OLE用户控件的支持161

让合作的部件运行更平滑162

第九章 ODBC2.0基础知识163

描述应用程序的作用163

描述驱动程序的作用163

描述ODBC提供给应用程序开发人员的服务163

访问信息世界:开放式数据库连接ODBC(Open Database Conncclivity)163

WOSA解决方案164

数据库互连的必要性165

ODBC解决方案170

ODBC的当前状况175

总结176

描述驱动程序管理器(Driver Manager)的作用177

驱动程序管理器的作用177

描述数据源的作用177

数据源的作用177

列出连接到数据源的必需信息178

访问ODBC数据178

配置178

描述Windows3.x和Windows NT中每个数据源的配置信息存放位置181

ODBC.INI文件的结构181

[ODBC Data Sourcesl节182

使用块及可滚动游标183

描述ODBC中的四种可滚动游标类型:静态、键集驱动、动态和混合游标183

指定游标类型185

指定游标并发性(concurrency)185

定义书签186

使用书签186

描述ODBC游标库187

ODBC游标库187

描述核心(Core)、1级(Levcl2)、2级(Levcl2)API级ODBC接口之间的差异188

API一致性级别188

ODBC一致性级别188

列表、描述ODBC API和SQL一致性级别188

第十章 ODBC 2.0高级主题188

SQL一致性级别189

描述使用本地SQL和ODBC SQL的优、缺点191

本地SQL和ODBC SQL191

列出并描述不同类型的多束式驱动程序191

描述单束式和多束式驱动程序的性能191

描述已准备执行与直接执行的性能问题191

描述打开和关闭连接的性能问题191

ODBC体系结构、性能和调节191

功能和性能192

性能何时降低193

ODBC体系结构194

驱动程序体系结构197

应用程序体系结构201

提高性能的建议211

总结217

讨论用ODBC编写可互操作数据库应用程序的方法217

用ODBC编写可互操作应用程序217

互操作性简介218

如果ODBC是解决方案,那问题是什么?218

编写可互操作应用程序的配方222

应用程序开发方案231

总结240

描述文件夹、消息、收件人列表和附件及它们是如何协同工作的241

概述241

Microsoft 消息API(MAPI)241

描述地址簿的作用241

第十一章 消息API(MAPI):基础知识241

列出服务器消息系统的函数241

描述MAPI为应用程序开发人员提供的服务241

描述Windows消息系统的作用及组件241

MAPI(WOSA)的起源243

开放式消息API的要求244

不仅仅是API:消息子系统245

MAPI结构246

用户消息问题的解决方案254

MAPI开发者资源258

总结258

描述地址簿的作用259

描述消息存储的作用259

描述消息假脱机作用259

描述传输提供者的作用259

理解并使用扩展MAPI259

过去的消息问题260

解决方案*MAPI261

MAPI目标261

从多个消息服务中迁移262

桌面集成服务263

API功能264

扩展MAPI266

公共接口267

地址簿270

MAPI假脱机272

MAPI传输接口273

消息安全273

Windows消息管理器275

总结277

配置文件提供程序278

描述配置文件(Profile)提供程序的作用278

第十二章 消息API(MAPI):高级主题279

描述简单MAPI与CMC之间的差别279

简单MAPI279

通用消息调用(CMC)1279

CMC还是简单MAPI?280

描述扩展的MAPI281

定义统一的登录281

描述存储转发功能281

扩展MAPI281

MAPI消息子系统282

消息安全283

描述对于应用程序来说,成为一个高级工作组应用程序意味着什么以及可以使用哪个或哪些API284

Microsoft工作组计算策略284

什么是工作组计算?284

工作组计算是战略性的信息技术285

Microsoft的工作组计算策略287

总结298

MAPI和消息传递应用程序298

描述MAPI提供访问的其它类型的通信(基于LAN的电子邮件除外)300

MAPL假脱机程序300

慢连接服务300

什么是电话服务302

在应用程序中使用电话服务302

描述TAPI提供给应用程序开发人员的服务302

第十三章 Windows 电话服务API(TAPI)、许可服务API(LSAPI)和Windows系统网络结构(SNA)302

描述辅助电话服务303

描述全部的TAPI303

电话服务API:三个服务级303

基本电话服务304

附加电话服务304

扩充电话服务304

描述LSAPI提供给应用程序开发人员的服务305

Microsoft Windows305

Microsoft Windows3.x306

Microsoft Windows NT和其后版本307

描述由LSAPT提供的复制保护的级别308

概览308

目标310

非目标310

描述Windows SNA API提供给应用程序开发人员的服务311

列出并描述Windows SNA API的组件311

Windows SNA API311

Windows RPC(远程过程调用)312

Windows Sockets312

描述与Sockets相关时,客户和服务器的作用313

用Windows Sockets API来编制重要的网络程序313

描述Windows Sockets API提供给应用程序开发人员的服务313

第十四章Windows Sockets API和为金融服务(XFS)及实时数据(XRT)的WOSA扩展313

Windows Sockets 的出现314

Sockets范例315

流Sockets和数据报Sockets315

网络字节顺序315

Windows Sockets API315

建立Windows Sockets 应用程序319

错误处理320

数据处理函数322

描述WOSA XFS提供给应用程序开发人员的服务343

WOSA在金融服务方面的扩展343

战略344

目标344

优势345

金融服务WOSA扩展概述346

API和SPI概述349

设备类349

其他WOSA组件350

网络和系统管理353

安全354

正在出现的技术354

描述WOSA XRT提供给应用程序开发人员的服务354

WOSA为实时市场数据的扩展354

WOSA/XRT设计概览355

需求356

结构概览357

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