《Turbo C++入门》

简介1

0.1 Turbo C++内容1

0.2 硬件和软件环境1

目录1

03 Turbo C++的实现2

0.4 Turbo C++软件包2

0.4.1 《入门)2

0.4.2 《用户手册》3

0.4.3 《程序员指南》3

0.4.4 《库函数参考》4

1.1 安装Turbo C++5

第一章 安装Turbo C++5

1.1.1 Lapton系统6

1.2 README文件6

1.3 HELPME!.DOC文件6

1.4 Turbo Calc6

第二章 Turbo C++手册导引7

2.1 特征7

2.1.1 C++7

2.1.2 VROOMM(覆盖)7

2.1.3 Borland新的集成环境7

2.2 手册安排7

22.2 熟练的C语言程序员8

2.2.1 新程序员或正在学习C的程序员8

第三章 学习新的IDE9

3.1 IDE9

3.1.1 全菜单开/关(on/off)10

3.1.2 鼠标器、热键和联机提示10

3.1.2.1 鼠标10

3.1.2.2 热键11

3.1.2.3 联机求助11

3.2 第一课:启动、加载和编辑12

3.2.1 产生一个新文件13

3.2.1.1 选择块13

3.1.1.2 拷贝和粘贴13

3.2.2.1 查找与替换14

3.2.2 修改新文件14

3.2.2.2 在求助窗口粘贴15

3.2.2.3 存储修改过的文件16

3.3 第二课:编译和运行16

3.3.1 关闭编辑窗口16

3.4 第三章:退出Turbo C++16

3.5 进一步的资料17

第四章 C简介18

4.1 回顾18

4.2 基本编程操作18

4.3 C程序的基本结构20

4.4.1 数值数据类型22

4.4 数值运算22

4.4.1.1 整数23

4.4.1.2 长变形24

4.4.1.3 有符号和无符号变量24

4.4.2 浮点数24

§4.4.2.1 双精度和长双精度25

4.5 变量26

4.5.1 初始化变量26

4.5.2 赋值语句26

4.5.3 复合赋值27

4.5.4 命名27

4.5.5 成组输入:sscanf28

4.5.6 显示变量值30

4.5.6.1 printf中的类型转换32

4.5.6.2 使用转义符(\)序列的格式32

4.5.7 算术运算符34

4.5.8 算术和类型转换35

4.5.9 算术与赋值联合运算36

4.5.10 增量和减量36

4.5.11 位运算37

4.6 表达式38

4.6.1 表达式求值38

4.6.2 表达式中赋值39

4.7.1 单个字符的输入与输出40

4.7 字符和字符串40

4.7.2 显示一个字符41

4.7.3 显示字符串41

4.8 测试条件和作出选择42

4.8.1 使用关系运算符42

4.8.2 使用逻辑运算符43

4.8.3 使用if和if...else的分支语句44

4.8.4 使用if...else的多重选择45

4.8.5 多重选择:switch46

4.9 循环性重复运行48

4.9.1 while循环48

4.9.2 do while循环49

4.9.3 for循环50

4.9.4 break和Continue52

4.9.5 goto语句53

4.9.6 循环嵌套53

4.9.7 选择合适的循环语句54

4.10 使用函数和宏的程序设计54

4.10.1 定义自己的函数54

4.10.1.1 函数原型54

4.10.1.2 函数定义55

4.10.1.3 函数内的处理过程55

4.10.1.5 应用返回值56

4.10.2 多函数程序56

4.10.1.4 函数返回值56

4.10.2.1 函数原型和全局说明59

4.10.2.2 设置图形显示59

4.10.2.3 计算图形坐标60

4.10.2.4 画出行星60

4.10.3 头文件、函数和库61

4.10.4 变量的范围和持续时间62

4.10.4.1 范围(scope)62

4.10.4.2 持续时间63

4.10.5 使用常量值64

4.10.6 使用宏来隐含细节65

4.11 建立数据结构66

4.12 说明和初始化数组67

4.12.1 多维数组68

4.12.2 数组和串70

4.12.3 定义串变量70

4.12.4 重新命名类型71

4.12.5 枚举类型72

4.12.6 把数据组合成结构73

4.12.7 使用结构的数据项73

4.13 建立合适的说明符74

4.14 指针75

4.14.1 说明和使用指针76

4.14.2 指针和串77

4.14.4 指针、结构和列表78

4.14.3 指针运算78

4.14.5 使用指针来从函数返回值81

4.15 利用系统资源82

4.15.1 使用文件和流83

4.15.1.1 打开流84

4.15.1.2 写文件84

4.15.1.3 读文件84

第五章 C++要素85

5.1 封装(Encapsulation)86

5.2 继承(inheritance)88

5.5 用类来模拟现实世界89

5.3 多态性(Polymorphism)89

5.4 重载(Overloading)89

5.5.1 建立类:一个图形例子90

5.5.2 说明对象91

5.5.3 成员函数91

5.5.4 调用一个成员函数92

5.5.5 构造函数和析构函数92

5.5.6 代码和数据相结合94

5.5.7 成员访问控制:私有的(private)、公有的(public)和保护的(protected)94

5.5.8 类:缺省为私有的95

5.5.9 运行一个C++程序96

5.6.1 重新思考Point类98

5.6 继承98

5.6.2 把类装入模块100

5.6.3 扩充类103

5.6.4 多重继承105

5.6.5 虚函数110

5.6.6 虚函数的作用111

5.6.7 定义虚函数112

5.6.8 开发一个完整的图形模块112

5.6.9 普通的还是虚拟的成员函数?119

5.7 动态对象120

5.7.2 分配动态对象的一个例子121

5.7.1 析构函数和delete121

5.8 C++中更多的灵活性126

5.8.1 在类定义之外的内部函数126

5.8.2 带有缺省参数的函数127

5.8.3 有关重载函数的更多说明127

5.8.4 重载运算符以提供新的含义129

5.8.5 友元函数(Friend function)132

5.8.6 C++流库133

5.9 用户定义数据类型的I/O138

5.10 现在干什么?139

5.11 小结139

6.1 更好的C:从C过渡140

6.1.1 程序1140

第六章 掌握C++140

6.1.2 程序2141

6.1.3 程序3141

6.1.4 程序4142

6.2 对象支持143

6.2.1 程序5143

6.2.2 程序6145

6.2.3 程序7149

6.2.4 程序8151

6.2.5 程序9153

6.3 小结156

第七章 新的IDE调试157

7.1 调试与程序开发158

7.2 设计示例程序:PLOTEMP.C159

7.3 编写程序原型160

7.4 使用集成调试程序162

7.5 跟踪程序的流程163

7.6 继续程序的开发164

7.7 设置断点166

7.8 检查数据168

7.9 计算和修改变量169

7.10 通过设置watches监视程序174

7.11 预防药177

7.12 有系统的软件测试177

7.13 完成PLOTEMP.C178

7.14 调试练习的答案182

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