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目录1

绪论1

第一篇 C语言介绍6

第一章 C语言入门6

1.1 C语言初探6

1.2 C程序的组成12

1.3 C程序编制20

1.4 用C环境编程22

1.5 小结29

第二章 I/O编程基础30

2.1 输入输出的有关问题30

2.2 数据流I/O32

2.3 简单的I/O功能简介39

2.4 格式化I/O函数55

2.5 硬件复制和系统独立性61

2.6 小结68

第三章 构造C程序69

3.1 C程序中的数据管理69

3.2 函数说明及参数传递89

3.3 小结101

第四章 C程序设计详述102

4.1 语言规则的细节102

4.2 使用编译命令和宏116

4.3 小结126

第五章 对象、表达式、操作符和转换127

5.1 对象作用域和生存期详解127

5.2 存取外部数据和函数132

5.3 理解C的表达式142

5.4 C的操作符146

5.5 类型转换161

5.6 小结164

第六章 C的函数165

6.1 参数传递165

6.2 向main()传参数174

6.3 递归函数177

6.4 函数使用的补充说明182

6.5 小结194

第七章 程序逻辑流的控制方法195

7.1 循环195

7.2 条件逻辑编程214

7.3 程序的提前结束222

7.4 系统命令处理程序的调用224

7.5 ANSI标准的常见扩展225

7.6 小结225

8.1 指针与复合数据类型226

第八章 用指针、数组和字符串编程226

8.2 定义变量数组235

8.3 用数组表示几何曲线的光滑连接241

8.4 用数组来解方程组246

8.5 字符数组与字符249

8.6 充当函数参数的数组和字符串262

8.7 小结263

第九章 指针的使用265

9.1 用指针表示指针265

9.2 用指针扫描、分析文本266

9.3 数组与指针的混合使用285

9.4 用指针提高程序性能287

9.5 小结294

第十章 文件输入/输出(I/O)编程295

10.1 C的文件管理函数295

10.2 缓存I/O的概念299

10.3 文件流的I/O模式302

10.4 直接存取文件编程308

10.5 用杂凑关键字直接存取313

10.6 编写高质量的文件例程320

10.7 对ANSI标准的公共扩展323

10.8 小结324

第十一章 派生出新的数据类型325

11.1 结构的定义325

11.2 联合338

11.3 用typedef派生新的类型340

11.4 数据的动态管理341

11.5 作为函数参数来使用的结构和联合345

11.6 用结构建立链表345

11.7 枚举常量的使用364

11.8 小结365

第十二章 C语言移植及转换要点366

12.1 保留C语言的精华366

12.2 销售商和程序员之间的协议367

12.3 未指定的操作367

12.4 未定义的操作368

12.5 定义实现的操作372

12.6 C语言的可移植性和兼容性375

12.7 环境考虑378

12.8 小结381

第十三章 如何从其他高级语言转向C382

13.1 BASIC向C的转换382

13.2 从Pascal向C转换396

13.3 小结408

14.1 对象是工作模块412

第十四章 对象及面向对象的编程412

第二篇 C++编程基础412

14.2 类是抽象数据类型418

14.3 类的继承性是类型派生424

14.4 面向对象系统的定义424

14.5 面向对象系统的其他要点427

14.6 小结428

第十五章 定义类和对象429

15.1 定义C++的类429

15.2 类对象的初始化及释放439

15.3 类对象的使用444

15.4 小结487

第十六章 类与对象的控制488

16.1 C++的自由存储488

16.2 定义C++的对象500

16.3 派生类和继承性504

16.4 C++数据流I/O操作518

16.5 小结521

第十七章 C++方法及对象详述522

17.1 C++中的指针和引用522

17.2 重载函数530

17.3 重载操作符532

17.4 C++扩展550

17.5 小结556

附录A ASCII字符集557

附录B ANSI预定义宏564

附录C ANSI C库函数569

附录D 程序FINANCE.C576

附录E IBM PC通信程序设计591

附录F B-条样曲线推导610

附录G 性能评价软件611

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