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第一章引论1

1.1 概述1

1.1.1 CAD技术的目的和意义1

9.1.5 楼板和屋面板作图 342

1.1.2 CAD技术的发展2

1.1.3 CAD技术的主要应用领域4

1.2.1 在规划中的应用5

1.2.2 在设计中的应用5

1.2 CAD技术在土木建筑行业中的应用5

1.2.3 在施工中的应用6

1.2.4 在维护管理中的应用6

1.3 本书的意义及其内容7

1.3.1 学习本书的意义7

1.3.2 本书的内容及其目的7

1.3.3本书的学习方法8

2.1 CAD硬件系统的组成9

第二章CAD硬件系统9

2.2 计算机主机及外围设备10

2.2.1 主机10

2.2.2 外围设备11

2.2.3 计算机的技术性能指标11

2.3 计算机图形显示设备12

2.3.1 光栅扫描图形显示原理13

2.3.2 光栅扫描图形显示器14

2.4 计算机图形输出设备17

2.4.1 打印机17

2.4.2 绘图仪17

2.5 交互式图形输入设备21

2.5.1 键盘21

2.5.2 图形输入板22

2.5.3 鼠标器23

2.5.4 触摸屏装置24

2.5.5 图形扫描仪25

2.5.6 其它图形输入装置25

2.6 计算机图形存储设备26

2.6.2 磁盘26

2.6.3 光盘26

2.6.1 磁带26

2.7 建筑结构CAD硬件系统的配置28

第三章 CAD软件系统31

3.1 计算机系统软件31

3.1.1 操作系统31

3.1.2 语言加工程序36

3.1.3 服务性软件39

3.2 计算机支撑软件39

3.2.1 图形支撑软件40

3.2.2 数据管理软件43

3.2.3 计算机网络44

3.3 CAD应用软件45

3.3.1 CAD应用软件的任务45

3.3.2 CAD应用软件的发展过程46

3.3.3 CAD应用软件的选配47

第四章 计算机图形技术51

4.1 概述51

4.2 基本图形元素的生成51

4.2.1 图形的坐标系51

4.2.2 矢量图形53

4.2.3 光栅图形53

4.2.4 图形元素及其属性54

4.2.5 直线和直线图形55

4.2.6 常用的二次曲线图形59

4.3 图形变换61

4.3.1 几何变换62

4.3.2 窗口视图变换74

4.3.3 图形裁剪75

4.3.4 三维图形的投影变换80

4.4.1 三维形体的几何表示84

4.4 几何造型84

4.4.2 实体造型技术87

第五章 人机交互技术96

5.1 人机对话96

5.1.1 命令语言96

5.1.2 人机对话设计98

5.2 菜单技术104

5.2.1 菜单的形式104

5.2.2 菜单的设计106

5.2.3 菜单程序举例109

5.3.1 强制法(Constraints)113

5.3 交互作图技术113

5.3.2 定位法(Positioning Method)115

5.3.3 网格法(Gridding Method)117

5.3.4 引力场法(Gravity Field)120

5.3.5 橡皮带法(RubberBand Method)123

5.3.6 拖拉法(Dragging Method)125

5.3.7 草图法(Sketching Method)127

5.4 图形拾取128

5.4.1 拾取点定位128

5.4.2 图形的搜索129

第六章 AutoCAD图形系统及其应用开发技术133

6.1 AutoCAD概论133

6.1.1 运行环境133

6.1.2 基本定义135

6.2 系统操作138

6.2.1 用户界面138

6.2.2 命令和数据输入方式144

6.2.3 交互式作图146

6.3 AutoCAD与外部数据库的信息交换151

6.3.2 ASE接口与操作方式151

6.3.1 ASE的特性151

6.3.3 ASE的应用154

6.4 AutoCAD的应用开发158

6.4.1 用户界面技术158

6.4.2 用户库的建立171

6.4.3 程序设计接口172

6.4.4 动态数据交换(DDE)的使用188

7.1.1 特征190

第七章 MicroStation PC系统及其应用开发技术190

7.1 概述190

7.2.1 启动MicroStation191

7.1.2 运行平台191

7.2 作图与编辑191

7.2.2 用户界面与操作193

7.2.3 有关作图的基本概念195

7.2.4 基本作图举例197

7.2.5 图形的编辑212

7.3 与数据库的接口216

7.3.1 有关准备工作217

7.3.2 在MicroStation中操作数据库218

7.3.3 建立数据记录和元素之间的联系221

7.3.4 链接的利用222

7.4 MicroStation应用开发技术225

7.4.1 MDL应用程序的构成226

7.4.2 执行MDL应用程序229

7.4.3 MDL调试器的使用230

7.4.4 用户界面231

7.4.5 命令表和信息列表235

7.4.6 事件驱动编程与状态函数236

7.4.7 典型的元素生成顺序237

7.4.8 典型的元素修改过程241

7.4.9 元素描述符245

7.4.10 各种转换247

第八章 CAD系统设计249

8.1 CAD系统的需求分析249

8.1.1 现代设计法249

8.1.2 建筑结构CAD的任务252

8.1.3 建筑结构CAD的需求分析254

8.2 CAD系统的总体设计257

8.2.1 CAD系统中的人机配合257

8.2.2 程序结构设计259

8.3 CAD系统的界面设计265

8.3.1 屏幕布局(Screen layout)设计266

8.3.2 用户模型269

8.3.3 信息反馈271

8.4 CAD系统的输出格式设计306

8.4.1 位图和矢量图306

8.4.2 矢量图形格式308

8.4.3 光栅图形格式320

8.5 CAD系统中的数据结构和文件设计323

8.5.1 数据库系统和文件系统323

8.5.2 数据结构325

9.1.1 一般注意事项335

第九章 计算机在建筑结构工程中的应用实例335

9.1 用AutoCAD绘制结构施工图335

9.1.2 作图准备337

9.1.3 轴线作图337

9.1.4 墙体作图339

9.1.6 尺寸标注345

9.2 用MDL开发专用CAD命令348

9.2.1 程序的构成349

9.2.2 .h文件349

9.2.3 .r文件351

9.2.4 .mt文件357

9.2.5 .fd文件357

9.2.6 .mc文件358

9.2.7 .mke文件363

9.2.8 关于程序扩展的考虑365

9.3 用PK·PM系列软件进行建筑结构设计实例365

9.3.1 PK·PM系列软件365

9.3.2 设计实例366

参考文献391

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