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序章 判断有余味子的方法1

第一型 有余味形和无余味形1

第二型 死子常能起到紧气的作用4

第三型 用弃子巩固外势6

第四型 先手便宜关连到中央的厚味10

第五型 攻击脱离定式形的余味13

第六型 用强有力的引征可居优势15

第七型 以劫确立作战方针18

第一章 在角上获得余味的方法22

第一型 “三·3”位空的余味23

第二型 有威力的余味可使子变强27

第三型 断可产生余味30

第四型 利用角上的余味有时可以攻边33

第五型 角有余味实空小37

第六型 进攻余味可巩固周围42

第七型 对薄味可产生手筋45

第八型 周围条件关系到实战的死活49

第九型 攻角的余味可摆脱危机52

第十型 不以先手余味攻,顿死55

第十一型 活味也是一种战机59

第十二型 子被围也不一定死63

第十三型 对定式的判断要包括是否有余味68

第十四型 “二·2”位的无忧劫73

第二章 在边和中央获得余味的方法77

第一型 构成只此一手的断的余味78

第二型 防攻于未然的余味81

第三型 以断攻其弱点85

第四型 紧气可构成恶味89

第五型 先手余味可解救危机91

第六型 腹提一子余味好95

第七型 侵消冲断余味的最佳俗手98

第八型 发展大模样作战的厚手101

第九型 忍耐手段可产生最强的目标105

第十型 逃出征子是最大的余味108

第十一型 在实战中不能冲出的余味是恶手112

第三章 增添在战斗中领先的余味116

第一型 先手便宜可产生强手116

第二型 如何活用被吃住的子121

第三型 气紧和征子的余味相关联125

第四型 先手便宜后静观战局129

第五型 角的余味决定着子的强弱132

第六型 先攻还是先守136

第七型 是杀死还是活出的告一段落之策141

第八型 断味是决定胜负的定局着145

第九型 以紧气侵扰实空149

第十型 被吃住的根源在于过分地想吃住对方153

第十一型 味恶形薄的棋等于负债158

第四章 抓住对方弱点的赵流战术163

第一型 发挥弃子作用的强有力进攻163

第二型 治孤要依靠余味168

第三型 防纠缠攻击的先手171

第四型 局部损可形成大作战余味176

第五型 小局部余味牵制着大局180

第六型 瞄着余味的一手可形成大变化183

第七型 舍不得下会导致失败189

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