《中学生微型计算机教程 第3册》
作者 | (日)奥泽清吉著;陈金阁译 编者 |
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出版 | 北京:中国计量出版社 |
参考页数 | 150 |
出版时间 | 1988(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7502600817 — 求助条款 |
PDF编号 | 83535248(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目录1
1 用键盘和计算机对话1
与外部设备的连接1
接通电源开关2
防止字符混淆的方法3
试验打键4
用直接方式进行四则运算6
不能整除的数的除法9
求乘方(乘幂)和平方根11
求三角函数和对数12
微型机提问题14
2 程序编写方法16
程序是计算机工作的顺序16
四则运算程序17
求平均分数的INPUT语句19
求从某一数到另一数的总和23
解一次联立方程的程序27
显示A到Z的程序28
程序的更正和删除33
3 画图37
改变显示数的WIDTH指令37
LOCATE指令38
图形方式的坐标40
点的画法和着色41
画直线44
用图形符号画直线46
三角形、方形和涂色49
画圆和圆弧53
在任意位置写大字母55
画横向直方图57
画纵向直方图60
画正弦曲线和抛物线等64
利用PLAY指令规定音量69
改变节拍的规定69
4 音乐演奏功能69
音程的规定70
音组的规定(8度音的规定)70
半音的规定71
音长的规定72
规定音程的其他方法73
休止符的规定74
音色的改变75
5 随机数的产生和猜数游戏77
随机数的生成77
改变随机数的序列79
利用时钟改变序列80
猜数游戏的内容和随机数的生成82
估计数是输入语句的处理语句83
估计数小时和猜中时的处理语句84
游戏的方法87
6 手枪连射游戏89
游戏的内容和起始设定89
画靶子的程序90
在靶板上写字母91
设定时间92
游戏的四种结果93
各种结果的处理程序94
游戏的方法97
7 攻阵游戏(下五联棋)99
游戏的内容99
起始设定和写方格编号100
画刻度线101
下白棋子的程序103
下黑棋子的程序105
后处理程序106
游戏的方法107
8 激光炮打飞碟109
游戏的内容109
画面用法和起始设定110
画飞碟和激光炮111
飞行用随机数的生成111
飞碟飞行113
激光炮的移动和发射114
发射后的处理语句116
游戏的方法120
9 螃蟹赛跑122
游戏的内容122
画比赛场地122
把螃蟹摆在起跑线上123
估计数的键盘输入和随机数的生成124
螃蟹跑步125
摆脱循环127
摆脱循环后的处理128
游戏的方法131
10 打鼹鼠132
游戏的内容132
起始设定和画范围132
画鼹鼠133
画人134
确保摆脱编号135
人的活动136
摆脱处理138
游戏的方法142
11 向PC-6001移植程序145
1988《中学生微型计算机教程 第3册》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(日)奥泽清吉著;陈金阁译 1988 北京:中国计量出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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