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目录1

前言1

第一章 国际科技博览会中的计算机美术1

东芝馆——招贴画家1

松下馆——计算机写生5

美国馆——抽象画家9

中国馆——图案设计师11

第二章 计算机美术的基础和工具15

图形即数字15

计算机中的色彩18

图形显示三部曲22

“调色板”25

图形输入27

图形输出30

第三章 用计算机来画画35

选购合适的计算机35

用指令画画36

图形的变换40

“餐单”46

透视和阴影50

照片的美术处理55

计算机不仅仅是工具61

第四章 智能系统61

图案构成知识的表达64

自动创作图案70

计算机怎样学习美术知识74

色彩设计自动化77

第五章 作品图例82

多种描绘技法例82

描绘技法的继续分析例83

纹理例84

构成例85

几何构图例86

自由构图例87

赋色例88

第六章 前进在美术的原野上90

服装设计大师90

制作动画片的革命93

设计更美的建筑97

描画青山绿水101

塑造风流人物104

计算机画家的蓝图109

第七章 国外计算机美术作品例析113

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