《Asymetrix MuLtimedia ToolBOOK 4使用指南》
作者 | (美)D.纳塔尔(Dottie Natal),(美)E.雷顿 编者 |
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出版 | 北京:宇航出版社;纽约:西蒙与舒斯特国际出版公司 |
参考页数 | 493 |
出版时间 | 1998(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7801441079 — 求助条款 |
PDF编号 | 81966398(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

目录1
1什么是MultimediaToolBook1
2本书的读者对象2
3如何使用本书2
3.1第一部分MTB4.0简介2
3.2第二部分ToolBook书的构成3
3.3第三部分定制工具和相关技巧3
3.4第四部分使用OpenScript3
3.5第五部分应用程序的强化3
3.6第六部分排错3
3.7第七部分准备分发4
4本书使用的惯例4
第一部分MTB4.0简介7
第1章总览7
1.1MultimediaToolBook3.Oa的新功能7
1.2MultimediaToolBook4.0的新功能8
1.3多媒体技术基础8
1.4多媒体的定义8
1.5多媒体的用途8
1.6应用程序开发周期9
1.6.1概念开发9
1.6.2需求定义9
1.7界面设计10
1.7.1设计有效界面的要诀10
1.7.2设计问题的清单11
1.7.3脚本编写11
1.7.4测试12
1.7.5发布12
1.7.6维护12
1.8最适合用多媒体完成的应用程序12
1.9选择最合适的多媒体编程环境12
1.10由此13
第2章开发界面漫游14
2.1MTB编程环境的主要特点14
2.2关于Author模式和Reader模式15
2.2.1使用Author模式15
2.2.2使用Reader模式16
2.3ToolBook编程中所使用的比喻16
2.3.1书和页面16
2.3.2前景和背景17
2.3.3脚本、消息和对象17
2.3.4事件驱动编程模式18
2.4ToolBook的主窗口工作区19
2.4.1工具栏20
2.4.2工具选项板22
2.5MTB菜单系统24
2.6状态栏25
2.7由此26
第二部分ToolBook的构成29
第3章理解对象29
3.1使用对象29
3.1.1移动并改变对象29
3.1.2各种对象所具有的共同属性34
3.1.3向对象应用颜色和图案36
3.2理解按钮37
3.2.1按钮类型37
3.2.2按钮属性38
3.3字段40
3.3.1理解字段40
3.3.2字段属性40
3.3.3在文本字段中插入图形44
3.3.4使用RichText(多信息文本)45
3.4由此45
第4章理解书、背景和页面47
4.1内幕47
4.2理解书49
4.2.1创建书50
4.2.2有关性能的提示51
4.3使用页面52
4.3.1前景和背景52
4.3.2页面属性52
4.3.3性能提示55
4.3.4页面导航55
4.3.5移动和删除页面56
4.4使用背景56
4.4.1背景属性57
4.4.2性能提示57
4.4.3移动、改变和删除背景58
4.5有效的书本设计58
4.5.1组织和表达信息59
4.5.2设计文本和图形59
4.5.3导航与控制60
4.5.4测试书60
4.6由此60
第5章理解媒体管理工具61
5.1资源管理器61
5.1.1图标与光标资源62
5.1.2位图资源64
5.1.3菜单栏资源66
5.1.4调色板资源67
5.1.5字体资源69
5.2使用资源70
5.3剪辑管理器(ClipManager)70
5.3.1定义剪辑71
5.3.2媒体路径74
5.4由此76
第6章脚本编写工具77
6.1命令窗口77
6.2脚本编辑器(ScriptEditor)79
6.3脚本记录器83
6.4使用Auto-Scripts84
6.4.1插入一个Auto-Script84
6.4.2MTB中所带的Auto-Scripts86
6.4.3创建自己的Auto-Script文件87
6.5使用共享脚本89
6.6使用脚本库92
6.7ToolBookDebugger94
6.8由此95
第三部分工具和技巧99
第7章增加多媒体元素99
7.1添加一个舞台99
7.1.1创建舞台99
7.1.2设置属性99
7.2增加热字108
7.2.1创建热字109
7.2.2热字属性110
7.2.3激活热字111
7.2.4删除热字111
7.3使用对象链接与嵌入(0LE)111
7.3.1创建DLE容器112
7.3.2使用0LE链接与嵌入112
7.4应用程序示例:图片声音链接113
7.5由此115
第8章使用查看器117
8.1什么是查看器117
8.1.1理解查看器所显示的内容117
8.1.2选择查看器的类型118
8.1.3理解查看器在对象层次结构(Hierarchy)中的位置118
8.2创建查看器120
8.2.1使用查看器模板121
8.2.2创建新的页面和背景122
8.2.3创建对话框查看器122
8.3查看器的管理122
8.3.1设置查看器属性122
8.3.2使用查看器显示信息127
8.3.3复制查看器129
8.3.4使用颜色129
8.4查看器菜单与图标129
8.4.1给查看器指定菜单栏130
8.4.2设定查看器的图标130
8.5高级查看器131
8.5.1创建全屏大小的书131
8.5.2创建透明的查看器132
8.6由此132
第9章创建自定义菜单133
9.1使用菜单133
9.1.1菜单类型133
9.1.2菜单交互134
9.2使用菜单栏资源135
9.3用OpenScript修改菜单140
9.3.1向菜单栏中添加有关内容140
9.3.2控制菜单142
9.3.3添加可选菜单功能145
9.4使用popupMenu()函数147
9.5使用popMenu()函数147
9.6由此149
第10章使用图形150
10.1图形对象类型150
10.1.1绘图对象150
10.1.2图片对象151
10.2导入图形153
10.2.1过滤器与图形格式153
10.2.2ImportGraphic(导入图形)对话框154
10.2.3粘贴图形154
10.3显示管理155
10.3.1使用调色板155
10.3.2纯色(SolidColor)156
10.3.3直接绘画(DrawDirect)56
10.3.4Chromakey156
10.3.5修改图形157
10.3.6隐藏和显示图形157
10.4由此157
第11章使用文本159
11.1显示文本159
11.1.1给对象添加文本159
11.1.2格式化文本162
11.1.3应用颜色165
11.1.4利用Richext格式166
11.2查找并替换文本167
11.3利用OpenScript显示文本167
11.4由此168
第12章从ToolBook中打印169
12.1打印页面169
12.1.1页面排列方式170
12.1.2页面范围171
12.1.3页面打印选项173
12.1.4利用OpenScript打印页面示例174
12.2打印报表175
12.2.1选择记录字段176
12.2.2报表格式176
12.2.3页面范围177
12.2.4报表打印选项178
12.3打印预览与格式179
12.4页眉页脚179
12.5打印机设置180
12.6打印查看器181
12.7记录打印脚本181
12.8打印脚本182
12.9由此182
第四部分使用OpenScript187
第13章OpenScrpt基础187
13.1脚本语言和结构化程序设计187
13.2脚本编写188
13.2.1使用ScriptRecorder188
13.2.2编写脚本190
13.2.3输入脚本190
13.2.4改正脚本错误191
13.2.5使用系统书197
13.2.6应用程序初始化199
13.2.7改正脚本的执行错误201
13.3对象的层次结构202
13.4共享的脚本206
13.5由此*208++第14章 消息、对象及属性9
14.1MultimediaToolBook中的各种消息209
14.1.1Openscript消息的行为209
14.1.2重新寄送消息217
14.2对象和属性223
14.2.1对象属性223
14.2.2系统对象228
14.2.3系统属性229
14.3用户属性229
14.4通知与通知处理程序231
14.4.1通知消息231
14.4.2通知处理程序233
14.5由此239
第15章理解变量、值和文本240
15.1使用变量240
15.1.1变量的作用域240
15.1.2创建变量240
15.1.3将值赋给变量242
15.1.4从变量中取值243
15.1.5变量类型244
15.2使用数组247
15.3使用文字值(LiteralValues)和常数248
15.3.1使用文字值249
15.3.2使用Openscript常数250
15.4使用字符、字符串以及文本行251
15.4.1字符串、字符、以及单词251
15.4.2项目与文本行252
15.4.3OpenScript文本工具255
15.5由此255
第16章语句、函数与表达式258
16.1表达式258
16.1.1包容器258
16.1.2运算符258
16.2函数259
16.3控制结构268
16.3.1if/then/else268
16.3.2conditions/when/else269
16.4由此280
第17章数据和文件管理281
17.1导入和导出文本281
17.2读写文本282
17.3导入书和页面285
17.4验证输入286
17.5格式化数据288
17.6信息排序290
17.7查找信息293
17.7.1建立文件索引294
17.7.2建立页面索引294
17.7.3建立对象索引295
17.7.4建立热字索引295
17.7.5建立关键字索引297
17.7.6搜索索引298
17.7.7利用OpenScrpt命令创建带索引搜索298
17.8由此302
第五部分增强的应用程序5
第18章使用特殊效果5
18.1使用拖放操作305
18.1.1理解拖放操作305
18.1.2定义一个拖动图象306
18.1.3接收一个拖动项目307
18.2添加页面切换效果310
18.3对象动画312
18.3.1利用隐藏和显示的简单动画312
18.3.2显示动画文件313
18.3.3路径动画314
18.4由此320
第19章使用动态链接库和动态数据交换321
19.1DLL与MTB40321
19.2声明与链接动态库321
19.2.1DLL函数的数据类型322
19.2.2链接动态库的技巧323
19.3断开动态库的链接324
19.4使用动态库324
19.4.1B30DLG.DLL324
19.4.2B30WIN.DLL329
19.4.3B30DOS.DLL334
19.4.4BKDB3.DLL与TB30PDX.DLL336
19.5WindowsAPI函数350
19.6用C语言编写DLL352
19.7使用MTB30作为一个DDE客户或服务器应用程序353
19.8示例应用程序:多媒体零售店订货系统356
19.9由此364
第20章多媒体基础365
20.1多媒体系统要求365
20.1.1调色板与颜色367
20.1.2分辨率与页面大小369
20.2理解MTB的度量单位370
20.3MultimediaToolBook与内存管理372
20.3.1字段内存372
20.3.2页面与背景内存373
20.3.3局部内存374
20.3.4其他内存管理技术374
20.4由此377
第21章使用多媒体元素378
21.1理解声音378
21.2使用声音文件380
21.2.1播放短暂的爆裂声音效果380
21.2.2创建解说或定时音轨381
21.3理解动画388
21.4声音和动画的同步388
21.4.1同步位图序列388
21.4.2同步声音与路径动画388
21.4.3同步声音和AutoDesk动画文件389
21.4.4由一个动画文件产生一个数字视频文件389
21.4.5使用MPEG压缩硬件回放动画389
21.5理解视频390
21.5.1视频叠加90
21.5.2外部视频设备控制390
21.5.3数字视频文件391
21.6多媒体元素的核对清单391
21.7由此392
第22章MCI设备与多媒体393
22.1理解MCI设备393
22.1.1简单与复合MCI设备393
22.1.2MCI系统,设备和必需的命令394
22.2在MultimediaoolBook中制MCI设备396
22.2.1calMCI()与mageCommand()396
22.2.2在MultimediaoolBook中MCI命令的语法397
22.2.3移动并改变可视媒体窗口的大小401
22.2.4通知404
22.2.5imageCommond()函数405
22.3混合剪辑与低级调用406
22.4由此411
第23章DigitalVideoProducer(DVP)412
23.1什么是DVP412
23.1.1视频编辑工具412
23.1.2媒体转换工具412
23.1.3视频捕获工具413
23.2安装DVP413
23.3视频预备过程413
23.3.1故事板和脚本基础413
23.3.2媒体采集415
23.4界面基础415
23.4.1向Media窗口导入媒体416
23.4.2实例:导入416
23.4.3在时间线上放置媒体417
23.4.4使用播放器(player)417
23.4.5实例:播放器和时间线418
23.5过滤器和过渡418
23.5.1应用一个过滤器18
23.5.2实例:过滤器419
23.5.3增加第二段视频419
23.5.4实例:第二段视频420
23.5.5使用过渡420
23.5.6实例:过渡421
23.6使用声音421
23.6.1为声音使用媒体播放机421
23.6.2实例:播放器中的声音422
23.6.3在时间线上加工声音422
23.6.4交叉渐变422
23.7使用标题和叠加423
23.7.1增加标题423
23.7.2实例:增加标题424
23.7.3增加视频叠加424
23.7.4实例:增加叠加424
23.7.5标题与叠加路径425
23.7.6实例:标题和叠加路径426
23.8建立视频427
23.8.1调色板趣话427
23.8.2实例:调色板428
23.8.3设置输出选项428
23.8.4实例:输出格式化429
23.8.5设置压缩选项429
23.8.6实例:压缩选项430
23.8.7执行构造430
23.8.8实例:构造431
23.9捕获视频432
23.10由此433
第六部分排错437
第24章查错工具和技术437
24.1调试基础437
24.1.1应用程序的预防性维护437
24.1.2错误类型437
24.1.3运行时刻错误与执行被挂起警告440
24.2使用OpenScript调试程序443
24.2.1使用Variables窗口446
24.2.2从Debugger中修改值447
24.3由此449
第25章常见问题450
25.1前言450
25.1.1播放媒体的问题450
25.1.2播放一个Wave文件并允许其它操作452
25.1.3循环媒体454
25.1.4CD-Audio不放音454
25.2查看器455
25.2.1在查看器中显示正确的页面455
25.2.2查看器闪动455
25.2.3利用0penScript创建与删除查看器456
25.3OpenScript456
25.3.1停止脚本的执行456
25.3.2隐藏打印对话框457
25.3.3确定书的当前路径458
25.3.4阻止一本书在启动时退出459
25.3.5系统变量与局部变量之间的差别459
25.3.6禁用保存更改对话框459
25.3.7确定使用的是大字体还是小字体视频驱动程序460
25.3.8阻止任务切换460
25.4安装461
25.4.1增加Tools菜单461
25.4.2在SetupManager中,$符号表示什么462
25.5为CD-ROM进行优化462
25.5.1优化方法463
25.5.2测试缓存文件464
25.6由此464
第七部分准备分发467
第26章为交付作准备467
26.1关于测试467
26.1.1测试是什么意思?467
26.1.2测试周期469
26.2嵌入字体469
26.2.1许可协议470
26.2.2导入一种字体470
26.2.3使用一种嵌入字体471
26.3准备Runtime(运行版本)472
26.3.1RuntimeoolBook的限制472
26.3.2绕过限制473
26.4优化技术473
26.4.1OpenScrpt优化473
26.4.2其他优化方法474
26.5其他细节474
26.6最后的保存工作474
26.6.1将书保存为一个TBK475
26.6.2将书作为EXE文件保存475
26.6.3为CD优化书475
26.7分发作品477
26.7.1选择一种分发方法477
26.7.2CD分发的步骤477
26.7.3软盘分发的步骤78
26.7.4网络分发的步骤478
26.8由此478
第27章分发工具480
27.1使用媒体包装程序480
27.1.1理解媒体搜索路径480
27.1.2MediaPackager481
27.2使用SetupManager483
27.2.1General选项卡483
27.2.2Files选项卡485
27.2.3PMlcons选项卡487
27.2.4Configuration选项卡488
27.2.5LaunchEXE选项卡489
27.2.6CreaeDisks选项卡490
27.2.7修改INF文件490
27.3由此493
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