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第一章 分析功能5

1、如何在ZEMAX视图上绘制特定光线5

2、如何倒转一个光学系统10

3、部分相干成像分析的演示16

4、在计算MTF时如何包含探测器分辨率28

5、快速调整工具和滑板工具的使用方法35

第二章: 3D几何光学39

6、如何在序列光学系统中使用全局坐标39

7、如何改变光学元件的尺寸和形状52

8、为什么光线会追踪到折反镜的后面?55

9、离轴抛物反射镜揭秘63

10、如何利用坐标还原来恢复坐标系统77

11、怎样利用共轭面模拟椭圆面型82

12、如何模拟一个离轴抛物反射镜87

13、在序列的ZEMAX中怎么样建立一个分光镜模型94

14、如何模拟一个扫描镜116

15、如何在序列模式下使一个光学部件倾斜并且偏心127

第三章: 光瞳成像139

16、如何使用渐晕因子139

17、‘切趾’(Apodization)这个术语什么意思?148

18、当使用光线瞄准时怎样指定光瞳移位因子152

19、怎样使用光线瞄准(Ray Aiming)158

第四章: 系统模拟171

20、如何使用ZEMAX的黑箱加密功能171

21、如何在有限共轭系统中模拟离轴抛物面反射镜175

22、如何调试一个双通透镜文件181

23、什么是ABCD面?186

24、怎样使用找到最佳非球面工具?188

25、如何用泽尼克矢高表面来模拟一个全反射系统192

26、如何使用Zernike面型来模拟未知光学元件,即“BIack-Box”系统?196

27、如何模拟角隅反射器206

28、在ZEMAX中如何模拟人眼223

29、人眼的ZEMAX模型246

30、如何使用ZEMAX来帮助测量一个模压塑料透镜的内部误差255

31、如何设计一个将高斯光束转化为平顶光束的整形器258

32、如何设计渐变式镜片265

33、火星漫游者相机镜头273

34、如何模拟一个自适应的光学系统288

第五章:光线追迹理论321

35、如何优化MTF321

36、什么是虚传播(Virtual Propagation)?329

37、什么是有效F数?331

38、什么是光线338

39、什么是点扩散函数?343

40、理解近轴光线-追迹357

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