《表4 层次模型判断矩阵:基于AHP的MOBA手机游戏交互设计》

《表4 层次模型判断矩阵:基于AHP的MOBA手机游戏交互设计》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《基于AHP的MOBA手机游戏交互设计》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

交互模型的递阶层次结构明确之后,根据模型图来列出目标所属的下层,即准则层要素各自重要性的权重排序,对于9名专家的评价结果进行分开计算,最后根据表3的权重P进行加权获得最终的准则权重排序,计算过程以专家1的数据为例,将专家1的评价结果建立一个表格,见表4,构成判断矩阵,通过比较表中的纵向和横向的相交位置得出两个要素的重要性,使用数量化的相对权重aij来描述。